二一中文網 > 大時代之巔 > 第2167章 2K
  EA旗下有一個體育游戲部,基本上包含所有體育游戲的門類,其中最好的一款游戲當然就是《FIFA足球》了。

  有多夸張?

  EA每年在《FIFA足球》這款游戲上的投入,要超過其他所有體育游戲的總和,這是EA旗下的四大王牌游戲之一。

  這次約翰·里奇蒂洛來華,道歉是假,完成自我的救贖才是真。

  在擔任EA的CEO的這幾年里,EA的股價跌去了65%,從當年的全球第一大游戲公司,變成了現在的世界第三。

  這樣的一份成績單,他不下臺誰下臺?

  不過,因為暢游的出現,讓他又抓到了最后一根救命稻草。

  保守派對Codemasters工作室的出手,惹怒了暢游,以至于暢游做出了一個令人意想不到的決策,他們要去做足球游戲了。

  甚至還要跟國際足聯勾兌,去搶“FIFA”的冠名權。

  這就動了EA的根基!

  很危險!

  在此之前,盧卡斯影業已經放出話了,以后不會再就“星球大戰”的游戲改編權跟EA續約。同時,Codemasters是知名的汽車游戲工作室,勢頭不比當下的《極品飛車》差多少。

  對EA來說,這就很危險。

  EA的四大王牌游戲里,《極品飛車》系列、《星球大戰》系列以及《FIFA足球》系列,都有可能因為得罪了周不器而遇到危機!

  可以說,保守派冒失地對Codemasters下手,實在太魯莽了。

  得罪誰不好,去得罪周不器?

  他現在是什么聲勢啊?

  有很多財經媒體都在預測,布奇·周先生很可能會在今年榮登世界首富!

  在這個節骨眼上去挑釁,太不明智了。

  對約翰·里奇蒂洛來說,這就是他的機會。

  如果他能夠說服周不器,緩和雙方的關系,那么他對EA就算是立下了汗馬功勞,說不定就能保住CEO的位置了。

  周不器能夠猜到對方的思路,覺得很可笑。

  股價暴跌成這樣,下臺才是對公司最好的交代。

  對此,唐·馬特里克補充了兩點:“第一,約翰是EA的資深董事,是早期的創始人,在EA危機的時候曾兩次出山救火,功勛卓著;第二,EA的股價暴跌,也不能把責任都甩給他。全球的游戲行業都處于低谷期,雖然EA的股價跌了這么多,可是跟大多數的同行比起來,也不算太差。”

  周不器點了點頭。

  這倒是。

  不說別的,看看日本的游戲行業,有多慘?

  比如被暢游虎視眈眈的卡普空,前些年股價最高的時候達到了3000日元,現在的股價只有300日元,縮水了90%!

  別說日本游戲產業了,國內的很多游戲巨頭也都很慘,巨人、完美、網龍……盛大甚至都為此退市了。

  跟那些差生比,EA的確是不錯的。

  可是,EA曾是世界第一啊,哪能跟差生比?

  周不器干脆利落地給出了明確的回應,“我不會跟EA去和解!他們先動手的,這就別怪我。嗯,你可以接受幾個記者的專訪,把暢游的決策變化做一個簡單的說明。暢游不是想針對誰,暢游只是在保護自身利益。”

  “我知道。”馬特里克早就猜到了會是這個結果,嘆了口氣,“不過,約翰已經動身去了,估計很快就會跟你見面,總得盡可能爭取。”

  周不器道:“他爭取不爭取的跟我沒關系,暢游的航母戰斗群都出發了,總不能因為幾句話就回港。”

  馬特里克笑著說:“也是。”

  周不器則是通過這次對話,想到了一些別的事情,“歐洲區采購的事情,你沒參與吧?”

  馬特里克沉默許久,才緩緩地說:“有我的簽字,但跟我沒有利益關系。等查清楚了,我會主動承擔責任。”

  周不器其實有這樣的底氣,采購里的那點貓膩,大家一通瓜分下來,才幾個錢啊?這點錢就能把暢游的CEO給收買了,那也太廉價了,就說道:“對了,你剛才說世嘉以前做過體育游戲?”

  這段時間,周不器對日本的游戲行業涉入很深,難免對世嘉很關注。

  馬特里克道:“對,曾經是體育游戲里的霸主,進入這個領域比EA還早呢。曾經旗下也有幾款足球游戲。可是,到了零幾年,世嘉投巨資開發了一款足球游戲,想要跟《FIFA足球》和《實況足球》爭市場,卻一敗涂地。世嘉就心灰意冷了,幾乎把所有的體育游戲業務都給砍掉了,好幾家工作室都賣給了take-two。”

  周不器道:“所以才有了take-two在體育游戲領域的崛起。”

  馬特里克道:“對,他們把那些體育游戲都整合在一起,創建了‘2K’的體育游戲品牌。除了足球游戲,其他的體育類單機游戲,玩家們幾乎首選都是2K游戲,2K橄欖球、2K棒球、2K籃球、2K冰球,甚至包括2K的美式格斗、臺球和乒乓球。”

  周不器問:“EA也不行?”

  “EA的體育游戲,總體規模肯定要比take-two高。”馬特里克對此就太熟悉了,因為體育游戲的最大消費市場就是美國,“不過,EA最大的收入來源是《FIFA足球》。如果不算這款游戲,那么EA的體育游戲收入,也就是take-two的一半。”

  周不器思考著說:“體育游戲會是一個大方向。”

  “啊?”

  馬特里克微微一怔。

  聽出了周大老板的背后的意思,這是不滿足對《實況足球》下手,還想進一步地涉足體育游戲市場了。

  周不器問:“現在take-two的市值是多少?”

  馬特里克道:“17億美元吧,大約。”

  周不器笑了笑,還挺高興,“不高。你上次是不是說過,現在全球銷量最高的汽車游戲,也是take-two旗下?”

  馬特里克道:“對,是《俠盜獵車手》系列,銷量幾乎是EA的《極品飛車》的4倍,是take-two最賺錢的游戲。”

  周不器道:“把take-two并購過來,怎么樣?”

  “真的嗎?”

  馬特里克深吸了一口氣。

  有些恍惚。

  對這位周大老板算是有了更進一步的認識。

  這也太霸氣了!

  這么大的一筆交易,三言兩語之間,就能決定了?都不用詳細的市場調查、行業分析,都不用閱讀相關的財報文件嗎?

  至于能否把take-two給買下來,這根本就不是問題。

  take-two是一家美國的游戲公司。

  這就比日本的卡普空、科樂美、世嘉什么的市場化多了,只要錢到位,那就可以買買買。游戲行業也不是什么敏感行業,靠著純粹的資本運作,就可以推動交易的進行。

  馬特里克道:“take-two是一家非常優秀的游戲公司,我很欣賞,旗下不僅有《俠盜獵車手》和2K體育系列游戲,還有《文明城市》系列、《生化奇兵》系列,還有《毀滅公爵》系列、《黑手黨》系列、《黃金大鏢客》等等,這些都是非常優質的游戲IP。但是,這些都是單機游戲。”

  周不器道:“暢游現在的戰略重心是手游,但不意味著電腦端的單機游戲就失去了市場。且不說拿到了更多的知識產權可以改編出手游版,等以后云計算的技術更強大了、網速更快了,云游戲一定是大勢所趨。等到云游戲的時代到來,那就相當于一個游戲世界里的元宇宙,當然是知識產權越多越好。”

  通常來講,游戲越大越精美,越大越好玩。

  可是,游戲太大,運行起來就很困難。

  不管是街機、游戲機、電腦、手機,都需要有極高的配置才能把這么大數據規模的游戲給運行起來,并開啟最好的視聽效果。

  到了云游戲時代,那就不一樣了。

  所有的游戲都是在云端,靠著云端強大的云算力來運行。

  那就厲害了。

  這就意味著游戲在設計的時候,可以“無限大”,數據量可以“無限多”。本地的游戲機、電腦、手機這些平臺,都只是游戲畫面的接收屏,所有游戲數據的運行都是在云端進行。

  而云端擁有無限大的算力。

  這就意味著云端的游戲可以無限大,甚至可以把許許多多的游戲都整合在一起……像是元宇宙那樣,幾個小伙伴一起進入云端的游戲世界,這個世界就相當于一個游戲平臺,可以把所有的游戲都整合在一起,玩夠了《天龍八部》,就可以拉著小伙伴一起去隔壁的《魔獸世界》玩一會兒。玩夠了《魔獸世界》,還可以一起去旁邊的《實況足球》里踢一場比賽。玩家就不需要有進入游戲、退出游戲的環節了,會自始至終都身處這個元宇宙的游戲世界里。

  take-two旗下擁有很多大部頭的重型的單機游戲。

  這種復雜、精美、游戲性極強的大型游戲,在未來的云游戲時代會大有市場。因為沒有了硬件的配置限制,游戲才算是真正地進入到了如真似幻的時代。

  就算不去考慮那么長遠。

  從短期來看,take-two那也是最佳的游戲產業投資項目之一。現階段要是真能以17億美元的價格收購,在手游時代的投資收益,也不會比投資蘋果、谷歌差。

  不過,周不器最關注的其實還不是利益層面。

  他關注兩個點。

  一個是暢游在海外的產業結構,一個是take-two旗下的那個“2K”的體育游戲品牌。

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