二一中文網 > 逆流大時代1977 > 第五五五章 不錯的《吃豆人》
  囤積國際原油的事情搞定,葉華榮長長松了口氣,前后相繼投資了3.2億美元,折合16億港幣,全部身價梭哈到國際原油,好在是血賺的生意,要是出現變故,那就天臺見。

  對于炒倫敦金的事情,心里依然有點不舒服,半年多賺了一億多美元,亂七八糟手續費高達1400萬美元,著實有些割肉的感覺。

  唉,這么好的暴富機會,半年時間投資5500萬美元,動用五倍金融杠桿,也僅僅賺了這么點錢,資本的積累依然很難。

  理想很豐滿,現實很骨感。

  想起這次3.2億美元囤積國際原油,受傷的心靈找到一絲慰籍,這次投資回報率可比賣白面還要暴利,三四個月便可達到3倍以上利潤。整個操作流程由包船王的環球航運集團完成,基本不存在任何風險,做一次二手販子這么暴利,心情也更加的愉悅。

  頗為可惜的是,這年代沒有石油期貨,只能囤積現貨國際原油,否則動用銀行的超級金融杠桿,唉,感覺又錯過了百億美元。

  漫畫社發展的很不錯,目前最賺錢的公司,沒有之一;報社依然是個無底洞,幾年之內只要不斷砸錢就行,好在壓根沒指望報社賺錢;灣仔碼頭算是馬馬虎虎,香江和澳門的市場太小了些,好在高端市場的利潤還算不錯,急需開拓日本市場;吉祥餛飩發展倒是不錯,香江的分店高達116家,新加坡的36家分店也即將開張。

  時間匆匆來到十月底,伊朗超過400萬人參與罷工,人數還在不斷的增加,伊朗整個國家陷入癱瘓狀態,伊蘭局面難以控制,暴風雨也要來的更加猛烈。

  隨著伊朗局勢的突變,石油輸出國組織的國際原油價格雖然沒變,但是黃金的價格卻在飆漲,短短一個月時間,黃金價格從219美元/盎司暴漲到250美元/盎司。

  美國高層心里苦逼的很,伊朗距離蘇聯控制的阿富汗太近,美國也無法出兵幫助伊朗國王沙阿控制局勢,只能看著伊朗形勢不斷惡化,卻又無能為力。美國內部麻煩多的一批,要是參加鎮壓伊朗人民的革命,恐怕數千萬市民要在美國各大城市抗議,越戰的創傷還沒抹平,怎會再次發動戰爭,何況這次直接面對的是世界另一霸主蘇聯。

  現在石油輸出國組織OPEC穩定著國際原油價格,隨著伊朗的變天,OPEC中東各個成員國可不會理睬美國,斷人財路,如殺人父母!

  葉華榮、王欣妍開車來到黃竹坑的隆泰工業大廈,也就是風云科技租賃研發街機的大廈,街機生產線也是配合研發所用,并不是用來生產街機。

  自從雅達利把游戲機生產線搬到香江,黃竹坑成為工業園區香餑餑,陸陸續續成立了十多家街機工廠,妥妥的羊群效應。這些公司最終結果都是撲街命運,但帶來的好處還是數不勝數,直接或間接推動香江電子產業發展,科學技術局是第一生產力嘛。

  風云科技對于這么多的街機公司喜聞樂見,街機的核心在于游戲是否成功,組裝街機才能賺幾個錢,組裝街機這塊完全可以外包給同行,不用招聘大量工人和建立太多生產線,風云科技只需開發街機和游戲即可。

  街機也不是什么高科技玩意,核心零部件也都是從國際巨頭代工廠采購,其實都是組裝工廠,機箱都是貼牌生產。

  最近幾年半導體領域不會有太大的發展,但八十年代半導體領域突飛猛進,相關生產企業流水線更新換代也非常快,風云科技也極大減少了成本的支出,專注游戲開發即可。

  至于某某空調吹噓的掌握核心科技,卻一直在使用的松下壓縮機,壓縮機是空調的“心臟”,是空調制冷制熱循環系統的動力核心,占整體空調成本大概30%左右,變頻空調技術全球只有日本空調企業掌握。

  兩人走進隆泰工業大廈,只見十幾個員工在幾臺街機前玩的不亦樂乎,耗時一個多月,街機“吃豆人”的軟硬件也開發完成,看來效果好像很不錯。

  看著眾人臉上的笑容,葉華榮嘴角露出一絲笑意,繼風云漫畫社之后,公司又多了一個現金奶牛,而且還是擠出特侖蘇的現金奶牛!

  今天是10月30日,距離圣誕節也就50天時間,可惜時間已經來不及生產太多的街機,葉華榮心臟有點疼痛,感覺又錯過了一個億。

  太東公司7月份上市的街機《太空侵略者》,貌似明年才會進入美國市場,在美國掀起街機游戲的熱潮,短短一年多時間風靡美國。

  既然《太空侵略者》還沒進入美國,那《吃豆人》率先進入美國也不錯,這款游戲也不用做什么市場調研,直接殺入美國市場即可。

  《吃豆人》被吉尼斯評為“最成功的街機游戲”,在美國玩家中的認知度更是高達94%,20世紀足足有超過10億人玩過這款游戲,前世已經證明《吃豆人》是超級成功游戲。

  “這個游戲真是不錯,比起其他街機游戲好玩多了。”王欣妍夸贊道,市面上有不少街機游戲,要不就是太簡單,要不就是太無聊,還有一些非常弱智,《吃豆人》這個迷宮闖關游戲真心不錯。

  王欣妍看著眼前的榮仔,榮仔的這個游戲創意也太厲害了,《吃豆人》街機一旦上市,恐怕用不了多久便會風靡全球吧。街機行業可是非常暴利,賭場、便利店、游戲廳、加油站等地方對街機需求很多,這款街機銷量估計以10萬為單位,一臺就是賺五百美元,一個游戲利潤過億不是夢。

  榮仔的腦袋里到底都是賺的什么,金融這塊強悍也就算了,漫畫、游戲的創意簡直就是驚為天人,餐飲領域反而是最不賺錢的那個。

  葉華榮玩了幾把《吃豆人》游戲,好在第五次成功通關,游戲的確非常的不錯,比起《太空侵略者》更加有趣味性,很適合中小學學生玩耍。

  目前芯片和磁帶存儲空間有限,游戲一個也就開發了四關,前兩關比較容易,第三關會攔住60%玩家,第四個則攔住95%玩家,想要通關并不是很玩意,當然氪金玩家例外。至于游戲的后續關卡,只能開發難度高點的二代游戲,或者等儲存技術有很大提高,增加游戲關卡。

  “《吃豆人》的確非常不錯,相信這款游戲肯定會風靡全球!”葉華榮夸贊道。

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