二一中文網 > 逆流大時代1977 > 第五一四章 街機時代
  轉眼兩天過去,葉華榮在中環看到不少學生在游戲廳玩的《太空侵略者》街機不亦樂乎,街機的吸引力果然無與倫比,這年代娛樂還是太匱乏了些。

  葉華榮看著眼前的《太空侵略者》,不由得想起太東老板馬爾科,一個非常苦逼的猶太人,人生經歷堪稱一個傳奇。

  1932年,希特勒在歐洲地域開始屠殺猶太人,馬爾科一家開始了顛沛流離逃亡生涯,從歐洲跑到東北的哈爾濱,熟練掌握俄、德、日、中、阿拉伯六種語言。

  經商天賦超強的猶太裔馬爾科,憑借其八面玲瓏的巧妙手腕,二戰時期在華北地區賺的盆滿缽滿,1949年帶著華夏賺來第一桶金前往日本東京。

  美國在戰敗國日本大量駐扎軍隊,朝鮮戰爭爆發后,美國在日本的駐軍高達十萬人,精明的猶太裔商人馬爾科從中窺探到了巨大的商機,將眼光盯在了美國大兵的荷包上。

  音樂是最有效的心靈治愈劑,不但可以為美國大兵消除由戰爭所造成的心理陰影,而且也能被戰火洗禮的日本人得到心靈慰籍。

  200萬日元一臺的自動點唱機對于馬爾科是一筆天文數字,于是奔走于日本各地美軍基地低價收購廢棄的陳舊點唱機,翻新后以低廉價格出租或出售,太東公司在日本快速的發展壯大。

  為了賺取更多的財富,馬爾科于1958年開始引進彈珠臺游戲,其實也就是賭博機,短短二十年時間,日本大街小巷都是彈珠“帕青哥”、“帕青嫂”賭博機。“帕青哥”、“帕青嫂”賭博機在日本長盛不衰,即使到了智能手機時代,無數的日本市民非常癡迷于這種賭博機,宣泄工作帶來的巨大壓力。

  不得不說馬爾科在游戲領域有著超級天賦,太東公司于1965年設計出了一款名為起重機游戲的全新機臺,其實就是“抓娃娃機”的元祖,隨后又開發出不少游戲機臺。

  這年代一輛日系汽車售價也就是2000美元左右,香江的太子汽車售價連1600美元都達不到,而這款街機售價高達1200美元,而且還是沒有關稅香江的售價。

  太東公司作為日本游戲界超級大哥,馬爾科自然不會放棄這個賺錢的機會,1976年時機成熟便進入街機領域,單單《太空侵略者》系列就為太東帶來十數億美元收入。

  世界第一臺街機于1971年在美國的電腦實驗室中誕生,科研人員圍著這臺大家伙歡呼雀躍,但街機也只銷售了幾臺而已。

  雅達利創始人諾蘭·布什內爾看到街機的巨大商機,1972年在硅谷成立了雅達利公司,同年推出首款街機pong,奠定街機始祖地位。

  1974年,窮的叮當響喬布斯輟學加入雅達利公司,后來又把沃茲尼克忽悠到雅達利,經典的打磚塊游戲便是由兩人開發完成,摸魚了兩年便離開雅達利合伙創建蘋果公司。

  雅達利發展并沒有想象中那么順利,街機很多技術都是雅達利從無到有開發出來,開發游戲機需要大量的資金,布什內爾在1976年將公司以2600萬美元的價格賣給了華納,因此得到了1億美元的追加投資。

  燒掉1億美元研發經費,耗時一年時間,雅達利在去年十月份開發出雅達利vcs電視游戲機,銷量不及預期。1980年,雅達利2600引入taito公司的游戲《太空侵略者》,短短一年時間,雅達利獲得了超過20億美元的利潤。

  1982年,斯皮爾伯格執導的電影《e.t.外星人》票房接近8億美元,雅達利母公司華納要求用6個星期制作游戲《e.t.外星人》,雅達利毫無意外的撲街,隨后被任天堂超越。

  目前全球比較出名的游戲公司,美國只有一家雅達利公司,而日本則是有世嘉、任天堂、太東,至于snk、南夢宮也是下半年才成立,全球街機游戲市場也只有5000萬美元。

  世嘉于1940年在美國夏威夷檀香山成立,走的則是太東公司路子,早期為美軍開發投幣式的自動點唱機、老虎機,之后便是抄襲太東的抓娃娃機、游戲機、街機等等,跟著大樹好乘涼。

  而1978年是街機游戲市場黃金時代開啟年份,雅達利2600爆火,任天堂gamewatch和fc主機相繼問世,短短五年時間,游戲市場達到百億美元。

  游戲的冰河時期則是1983年開始,雅達利大崩潰之后,瘋狂開發游戲,而雅達利2600主機是全球游戲霸主,市場到處充斥著垃圾游戲,導致整個行業快速萎靡。

  1889年成立的任天堂發展史頗有戲劇性,六十年代成為日本最大的撲克公司,隨后經營起出租車公司,因工會漫天要價而關停出租車公司,之后進入電子玩具領域,因雅達利成功進入游戲領域。

  任天堂的崛起是在1980年,短短三年時間,gamewatch在全球總共銷售了3200萬個,為任天堂帶來40億日元流動現金。1983年,任天堂推出fc紅白機,在全球累計銷量超過了6100萬臺,權利金制度奠定了任天堂游戲霸主地位。

  葉華榮內心默默對任天堂說了聲抱歉,gamewatch可能來不及研發,但是fc紅白機還是沒問題的,十字鍵的專利也要屬于風云游戲。

  葉華榮是很厚道的人,任天堂的《超級瑪麗奧》、《大金剛》肯定屬于風云游戲,《吃豆人》、《拳皇》、《街頭霸王》、《三國志》、《忍者神龜》等等游戲也是屬于風云游戲,這叫公平對待嘛!

  街機的黃金時期大概只有15年時間,fc主機的黃金時期大概有二十年時間,世紀末基本進入電腦游戲黃金期,psp掌機也就輝煌了十幾年時間。

  1978年是街機起飛黃金年代,現在至少有五年的黃金時代,雅達利于1983年大崩潰,對于風云游戲何嘗不是一個契機,完全可以走任天堂的權利金老路。

  這兩天一直在忙風云漫畫社的事情,硅谷來的那些高材生不會還在組裝call機,好吧,call機那玩意還真是非常的暴利。

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