二一中文網 > 逆流大時代1977 > 第五一六章 EA《吃豆人》
  “老板,那我們的游戲公司叫什么?”傅慶權好奇問道。

  傳媒公司這款的名字以風云為主,游戲這款不會也用風云這個名字吧,這樣只會搞的顧客很懵逼,游戲很有可能帶來負面影響。

  “electronicarts,eagames,這個名字怎么樣?”

  公司名字還不簡單,ea公司的創始人還在蘋果公司工作,葉華榮也不用客氣什么,這么好的名字直接抄襲就可以。

  公司的名字還是越簡單越好,游戲未來還是都要轉型成為網絡游戲,“”這個域名也更加容易輸入,風云還是太麻煩了些。

  “香江藝電公司?”

  葉華榮搖頭,公司的名字是英文,當然不可能是香江藝電公司,笑著說道:“不,是美國藝電公司,公司注冊地點在美國的硅谷,香江這邊是美國的分公司。”

  美國的這個身份要好好利用一番,美國爸爸可是非常不要臉,競爭不過日本的公司,就抬高日本的進口關稅,這不是常規操作。

  日系汽車這些年橫掃美國市場,美國汽車全球出口市場份額不斷縮小,直接給日系汽車增加了15%進口關稅;游戲領域何嘗不是,雅達利撲街之后,任天堂占領美國市場,美國再次對日本游戲產品提高關稅,妥妥的地方保護主義。

  日本的汽車、電子公司常年被美國打壓,各種制裁更是常有的事情,日本的公司在美國制裁下發展的越來越大,堪稱打不死的小強。

  1970年,索尼的彩電在日本售價330美元,同樣的電視在美國卻是180美元的售價,美國政府直接發起針對日本索尼公司的重大傾銷訴訟案件。

  索尼當然不會放棄美國最大的市場,在加州建立電視機工廠,依然以180美元價格虧錢出售,快速搶占美國電視市場。求生欲強大的索尼自然懂的華爾街精神,隨后索尼在美國紐交所上市,同華爾街巨頭和美國市民分享財富,索尼在美國發展的才風生水起。

  其實公司注冊在香江相對來說更好,香江這邊進出口基本是零關稅,這也才吸引了不少跨國公司石油危機之后,紛紛在香江建立分公司。

  當然香江這邊不合適地方也有很多,租金年年上漲,樓價貴的一批,社團成員太多,資源短缺,政局不穩定,人員流動性大,,,

  “街機集成電路技術比較成熟,軟硬件開發也沒有太大的難題,但游戲創意這塊?”

  “目前街機游戲的容量是4k~16k,操作系統需要2kbbios,儲存游戲的rom也就是可以編寫2k~14k程序,4k、8k、16k的價格分別是,,,

  街機的主要成本是電腦主機、i/o板、投幣器、顯示器、音箱與喇叭,以太空《太空侵略者》舉例,成本大概在800美元左右,,,

  電子設備的零部件采購價格也是有著很大差價,街機生產的越多,成本也就越低,當然不是每個游戲都受歡迎,一旦撲街,公司破產也是常有的事情。”

  蘋果第一代電腦,主板內存只有8kb,顯示存儲器為1kb,最大的分辨率是40×24字符,沒有顯示器,售價為666美元。去年上市銷售的蘋果二代電腦,4kb內存售價是1298美元,48kb內存售價是2638美元。

  儲存這塊發展的很是緩慢,電腦都是采用磁帶存儲數據,最高端的英寸軟盤也只能存儲90kb數據,內存貴也是沒辦法的事情。

  葉華榮倒是知道ibm公司于1980年推出第一個1gb硬盤由,售價高達44000美元,重量達到250公斤,這已經是全球最先進硬盤。

  “我來說一個游戲創意,我把它稱為《吃豆人》,你們預估下這款《吃豆人》游戲是否滿足現在街機的配置,,,”

  葉華榮拿起鉛筆在紙張上大概畫了下《吃豆人》的迷宮地圖,“google”6個字母組成回廊迷宮地圖很是經典,一張地圖應該也差不多。

  《吃豆人》是日本南夢宮公司于1980年發行的街機游戲,號稱80年代最經典的街機游戲之一,目前的配置應該可以生產出來。

  “這是玩家操作的吃豆人,吃豆人從迷宮入口進入,不斷吃這些小豆子,一個豆子獎勵十分,分數達到規定的分數,便可進入下一關繼續玩,,,

  這四個鬼面符號分別用不同顏色,小鬼在迷宮中穿梭,小鬼遇到吃豆人,可以直接吃掉吃豆人,,,

  吃豆人吃迷宮里面的豆子的同時,盡可能躲避小鬼怪,一旦吃豆人吃掉足夠能量藥丸,它就可以在一定時間內反過來欺負小鬼,,,

  四個小鬼,一個快而聰明,一個慢而聰明,一個快而笨,一個慢而笨。‘聰明’與‘笨’的區別在于笨小鬼只是隨機地在場景中移動,聰明小鬼則取最短路線追蹤玩家,,,

  后面的關卡可以增加強化藥片,吃豆人吃到強化藥片之后,主角可以反吃小鬼的道具,小鬼變成藍色時才能聽到警報聲,,,”

  葉華榮努力回憶著吃豆人游戲,好在谷歌當時也推出紀念版的吃豆人網頁游戲,這個游戲后來還被拍成一部電影。

  “這個游戲可以實現嗎?”

  “難度倒是不大,不過16kb的存儲,大概可以設計成4~6個關卡地圖。”

  “這個游戲恐怕只有小孩子和婦女喜歡玩,成年人更喜歡那些射擊類游戲,街機銷量恐怕不高,,,”

  “那些學生和成年人玩吐了射擊類游戲,也可以玩吃豆人換個口味,到時候我再想一些射擊類游戲。”葉華榮笑著說道,既然吃豆人可以實現,那《坦克打磚塊》這個游戲應該也不難,關卡少一些,先把專利注冊了。

  至于這些人泄密,那是不可能發生的事情,這些人在保護傘這邊工作,保護傘那是干什么的,泄密的命運就是被送到公海種荷花。

  “這個游戲開發大概需要多久?”

  “開發游戲還要到漫畫社那邊借幾個美工,音效這塊倒是很簡單,軟硬件開發下來大概半個月到一個月時間,,,”

  “時間倒是不急,還要租賃工業大廈,采購流水線和零部件也需要不短時間,工人熟悉也要不短時間,,,”

  “工廠建在日本更方便些,日本有完善的街機供應鏈體系,而且街機主要銷售市場是日本和美國,,,”

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