二一中文網 > 千禧年半導體生存指南 > 第一百二十七章 微軟不做電子支付的原因
  周新抬頭看了一眼酒店大廳天花板上豪華而又精致的燈飾,淡淡說:

  “希望如此。我一直認為隨著個人電腦的性能發展,電子游戲會越來越豐富,拳頭游戲的價值會日益凸顯。

  在未來虛擬物品的市場會以人們難以想象的速度增長,這也是拳頭的機會。

  我們未來會介入到游戲物品的交易中,換句話說,拳頭不僅僅是游戲渠道,它會滲透到電子游戲的方方面面去。”

  后世的互聯網企業們發展到巨頭模式之后,都會想方設法地打造成生態。

  華國的互聯網企業如此,阿美利肯的互聯網企業同樣如此。以微軟為例,從MSN、Bing到OpenAI,他們一直在保持著對互聯網服務領域的進取心態。

  谷歌同樣收購了大量互聯網產品,從YouTube到安卓操作系統。

  周新的想法在比爾蓋茨看來并不稀奇,比爾蓋茨贊同道:“其實我認為我們在不久的未來,可以把微軟的游戲部門剝離出來,和拳頭游戲進行合并。

  拳頭游戲離電子游戲全產品服務只差游戲主機這一塊內容。

  我知道微軟的游戲主機項目目前還處于內部研發階段,同時外部面臨的對手,像任天堂、索尼和世嘉,因此微軟的游戲部門很難進行一個定價。

  等到我們把產品做出來,并且經過市場的充分驗證后,我們可以再圍繞這件事進行深入探討。”

  周新問:“關于微微軟操作系統通過線上發售的方式,你考慮的怎么樣?

  也就是我們之前溝通過的,把微軟操作系統的下載鏈接放在官網上,用戶下載后擁有為期一個月的試用時間,一個月的時間到了,他們需要通過電子支付購買驗證碼之后才能繼續使用。”

  比爾露出為難的神色:“Newman,從內心來說我是很希望采用這種方式。

  采用線上發售的方式可以極大程度地降低我們的成本。

  微軟的渠道成本、營銷成本和生產成本是很高的一筆成本,如果采取線上發售的方式,我們能夠把這部分成本節約下來,同時把利潤讓一部分給用戶。

  我們今年推出的windows98se,售價大約在180到210美元之間,其中至少有一半是渠道成本和生產成本。

  采取線上的方式,價格可以壓縮到120美元,而且我們的利潤還會更高。

  同時也有利于微軟的全國統一定價。

  但是這涉及到整個公司比較大的調整,我很難這么快做決定。

  因為線上發售意味著價格要進行重新定價,同時和我們原本的零售商、經銷商等合作伙伴都要重新談合同,生產端從制作光盤到包裝材料再到用戶手冊,涉及到的供應鏈上下游全部要重新計劃全年的生產目標。

  這些牽扯到的方方面面,并不是說我決定之后就能夠馬上執行。

  你之前和我提了,提了我讓我們內部的戰略研究部門去詳細做了一份調研報告,對如果我們要采取線上發售模式,會有怎么樣的影響,進行了具體的調研。

  最后的結果是暫時還做不了,但是未來遲早會這么做。”

  比爾停頓片刻后繼續說:“我其實很贊同你關于電子游戲的看法。

  摩爾定律決定了芯片的性能一直在提升,芯片性能越好,內存、CPU都會隨著提升,那么硬件能夠支撐的游戲內容、游戲畫面都會有質的飛越。

  1980年的時候那時候我才25歲,當時在幫IBM研發PC-DOS操作系統,那時候最流行的電子游戲是Taito開發的《太空侵略者》和Namco開發的《吃豆人》。

  用現在的眼光來看,這兩款游戲的畫面很簡陋,而去年最火的游戲是《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵尸》。

  換做是1980年,當時的硬件和顯示器是不支持《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵尸》這樣的游戲誕生。

  植物和僵尸可能都只會是非常抽象的像素點。

  而未來隨著硬件設備的進步,我們會有更多更豐富的游戲誕生。

  莪認為3D技術是未來電子游戲的方向之一。

  從1990年到1999年這十年時間里,游戲平臺不斷迭代,任天堂從超級任天堂進化到今天的任天堂N64,索尼的PS進場后的大獲成功。

  而游戲類型也從單一的動作類、角色扮演類,到今天的即時戰略游戲和射擊類游戲。

  全球電子游戲的市場規模從1990年的100億美元增長到今天的600億美元,直到今天依然在保持著高速增長的態勢。

  總之在過去十年時間里,電子游戲的市場取得了顯著增長。平臺競爭、游戲類型多樣化、全球市場擴張、新興分銷渠道和成熟的零售市場等因素共同推動了電子游戲的繁榮。”

  因為微軟內部對是否要進入主機游戲領域有著漫長的論證過程,比爾蓋茨作為這一戰略的主導者,對這些論證報告看過不止一遍。

  他對過去電子游戲發展史爛熟于心,對電子游戲的未來發展也非常看好。

  當然不看好也不會啟動Xbox項目了。

  周新和比爾蓋茨又碰了一下高腳杯:“既然你這么看好,為啥覺得我會讓拳頭游戲和微軟的游戲部門合并呢?”

  “對于拳頭游戲來說市面上沒有競爭對手,唯一可能成為拳頭游戲的競爭對手雅虎,還因為自己的抄襲行為而被玩家們一致排斥。

  微軟的項目面臨的挑戰是來自霓虹的巨頭,任天堂、索尼和世嘉。即便背靠微軟給這個項目輸血,微軟的游戲主機也面臨著非常嚴峻的考驗。”

  比爾蓋茨側過身子看向周新:“我贊同你的觀點,拳頭不用和微軟游戲部門合并也能活的很好。

  微軟的游戲部門和拳頭游戲合并之后,我們才能在和霓虹的主機廠商競爭中獲得一定的主動權。

  拳頭已經打造成了品牌,微軟雖然很有名氣,但是在游戲玩家的領域,名氣是不如拳頭的。

  這我不否認,就像用戶認可雅虎的門戶網站,對MSN接受程度有限是同樣的道理。

  如果拳頭采取換股的方式合并微軟的游戲部門,我會從其他地方做出讓步。

  比如讓NewPay成為windows操作系統線上發售的唯一支付軟件。

  你覺得這個籌碼怎么樣?

  合并的換股還是照常進行,這是我為了推動這件事開出的籌碼。”

  對比爾蓋茨意識到NewPay對周新的重要性一事,周新不驚訝,他只會高估不會低估比爾蓋茨的眼光和戰略思維。

  “我還是需要考慮。”

  “Newman,我知道NewPay是你所有企業里對你最重要的企業,你會把quora賣掉,會讓拳頭上市,但是一直不讓NewPay上市,即便是融資也是采取A/B股的方式。

  看出來這點的人應該不在少數,NewPay很有價值,它未來能成為互聯網的基礎設施。

  它未來成為互聯網的阿美利肯銀行我絲毫不意外。它有這個潛力,但是同樣看到電子支付領域潛力的競爭對手不在少數。

  windows操作系統線上銷售的唯一支付渠道,這應該對NewPay成為電子支付領域的阿美利肯銀行有一定吸引力?”

  阿美利肯銀行是阿美利肯最大的個人銀行。

  周新反問:“既然你意識到它對我這么重要,也知道電子支付的潛力,為什么微軟不做電子支付?”

  微軟在比爾蓋茨掌管期間從來沒有涉足過電子支付領域,一直要到比爾蓋茨退休之后的2016年,微軟推出了微軟錢包。

  微軟錢包有點類似于ApplePay和Googlepay。

  微軟錢包允許用戶將信用卡、借記卡和會員卡等信息存儲在一個應用程序中,并通過NFC技術完成支付。

  比爾蓋茨說:“因為沒有意思。

  電子支付這件事在我看來真的很無聊。

  我希望做一些更有創造力和想象力的工作。電子支付無非把信用卡的體系通過電腦實現。

  我不是說這沒有意義,這很有意義,NewPay我也在使用,它很方便,在某些時候比信用卡更方便。

  但是讓我去做這樣的產品,我覺得很無聊,我只需要思考傳統支付有哪些方式可以用電腦實現。”

  比爾蓋茨攤手露出無奈的表情。

  停頓片刻后比爾蓋茨繼續說:“我經常去華國,我認識不少華國的富豪。

  華國的富豪在有錢之后很喜歡買自來水、電力、天然氣公司,喜歡買地產。

  他們的投資策略非常保守,希望通過這些領域來確保自己的資產增值。

  在我看來電子支付其實有點類似這些公司,它的作用、價值也很類似。” 無盡的昏迷過后,時宇猛地從床上起身。想要看最新章節內容,請下載星星閱讀app,無廣告免費閱讀最新章節內容。網站已經不更新最新章節內容,已經星星閱讀小說APP更新最新章節內容。

  他大口的呼吸起新鮮的空氣,胸口一顫一顫。

  迷茫、不解,各種情緒涌上心頭。

  這是哪?

  隨后,時宇下意識觀察四周,然后更茫然了。

  一個單人宿舍?

  就算他成功得到救援,現在也應該在病房才對。

  還有自己的身體……怎么會一點傷也沒有。

  帶著疑惑,時宇的視線快速從房間掃過,最終目光停留在了床頭的一面鏡子上。

  鏡子照出他現在的模樣,大約十七八歲的年齡,外貌很帥。

  可問題是,這不是他!下載星星閱讀app,閱讀最新章節內容無廣告免費

  之前的自己,是一位二十多歲氣宇不凡的帥氣青年,工作有段時間了。

  而現在,這相貌怎么看都只是高中生的年紀……

  這個變化,讓時宇發愣很久。

  千萬別告訴他,手術很成功……

  身體、面貌都變了,這根本不是手術不手術的問題了,而是仙術。

  他竟完全變成了另外一個人!

  難道……是自己穿越了?

  除了床頭那擺放位置明顯風水不好的鏡子,時宇還在旁邊發現了三本書。

  時宇拿起一看,書名瞬間讓他沉默。

  《新手飼養員必備育獸手冊》

  《寵獸產后的護理》

  《異種族獸耳娘評鑒指南》

  時宇:???

  前兩本書的名字還算正常,最后一本你是怎么回事?

  “咳。”

  時宇目光一肅,伸出手來,不過很快手臂一僵。

  就在他想翻開第三本書,看看這究竟是個什么東西時,他的大腦猛地一陣刺痛,大量的記憶如潮水般涌現。

  冰原市。

  寵獸飼養基地。

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  御獸師?