二一中文網 > 網游之獵魔術士 > 第七十九章 抵達副本后門
  在完全漆黑的地下城中行走,有光源總比沒光源要好。光亮固然容易招來藏身與黑暗中的生物,但僅僅是能夠看清和壯膽這兩點,就足夠了。

  修伊很快完成了施法。隨著輕微的魔力波動,一個暗淡的白色光點隨即出現在了他的身前。

  暗淡的白色光點在空中緩緩起伏,仿佛是漂浮在大海上的一葉扁舟。

  修伊將手中的魔杖向指向前方,白色的光點隨即從他身前離開,飄飄然的向前方飛去。修伊用魔杖控制著光點,讓其位于身前大約十五碼左右的距離,然后開始緩步前行。

  十五碼的距離說近不近,說遠也不遠。白色光點散發出的光輝已經無法照到修伊的身體,但他卻可以憑借微光視覺將前方的景物看得清清楚楚。

  ——這是十多年的游戲經驗的實際運用。

  若是大隊人馬在黑暗中一起行動,那自然是越亮越好。但若是只有一人,那最好還是謹慎一點,不要隨意暴露在光亮之中。

  要知道光源這種東西,對匍匐于黑暗之中的大小怪物眼里可是有著無與倫比的吸引力。持有光源的生物,那更是無上的美味!所以身處黑暗,即需要確保光源的存在,又需要讓自身不暴露與光源之中。

  記憶中,這個通往副本后門的通道里是沒有怪物的,老鼠倒是有不少。不過那是無數玩家走過之后的通道,而不是此刻第一次有人探索的通道。若此刻忽然從黑暗里蹦出一個鼠人,或者一只嗜血變異鼠,完全不值得大驚小怪。

  修伊一邊指揮著光點向前方探路,一邊按照記憶中的線路前進。差不多五分鐘左右,他來到了一個略微寬敞的地下廣場。

  地下廣場大約有四、五碼高,長和寬都超過了五十碼。在廣場最里側,一個散發著微弱光芒的無色旋渦正靜靜旋轉著——這就是漆黑的海盜船副本的后門。

  海瑞法爾港位于西大陸艾拉姆西海岸的中間點,以商貿和漁業而聞名。初期開發的副本很自然就會與海盜有關。用一艘在夜幕中靠港的海盜船作為入門級副本,可謂是再應景不過了。

  這樣的副本在每一個玩家降生點都有,副本內容和敵人因地區的特色而各有不同。比如靠近山林的玩家降生點,副本多半是“突襲哥布林營地”;降生點附件有個礦洞,那么基本就是“狗頭人的蠟燭”,或者是“來自地底的威脅”;降生點副本就大片的水域,一般也就會是“魚人的突襲”、“納迦海妖的淚水”。

  作為游戲開放初期入門級的副本,漆黑的海盜船這個副本很簡單。

  副本總共有三位首領,分別是海盜船的水手長、大副和船長。與每位首領交戰之前,都會有三波小怪。前兩波小怪由一個精英海盜加兩個普通海盜組成,第三波則是由兩個精英海盜加兩個普通海盜組成組。

  副本總計三十個小怪,三個首領。攻略重點……實際上根本就不需要攻略重點。進入副本的玩家只需要各司其職,穩打穩扎的推進,打通副本根本就不存在問題。可能產生的區別,無非就是打通副本的時間長短。

  高擬真虛擬游戲與傳統虛擬游戲的區別有很多,其中最大的區別無疑要數戰斗系統。

  傳統虛擬游戲,玩家在戰斗時通常只需要“做出攻擊決定”。也就是玩家只需要決定何時發起進攻,從哪個方向發起進攻,以及用何種技能發起進攻,就可以了。命中、命中何處之類的,完全有系統自動判斷。至于防御方面,那就更簡單了,除了走位,其他完全由系統接管,根本不用玩家操心。

  但高擬真的虛擬游戲則完全不同。無論是攻擊和防御,都需要玩家親力親為。尤其是開啟了“真實模式”之后,玩家只有依靠自身的硬實力,才能完全駕馭游戲角色。否則即便有著極高的等級,也依舊不過是個讓人捶打的沙包。

  所以目前階段,能做到“各司其職”的玩家實際上并不多。尤其是傷害承擔者,也就是坦克。

  一對一,纏住敵人并不難。但一對多,想要拉住仇恨可就不是件容易的事了。傳統虛擬游戲的坦克都有“嘲諷”這個技能,但高擬真游戲中可沒有!究竟怎么才能吸引仇恨,如何才能拉穩仇恨,這就足夠坦克們研究很長時間了。

  修伊在副本后門的旋渦之前停下了腳步。他輕揮魔杖散去白色的光球,然后開始做進入副本的準備。

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