二一中文網 > 網游之獵魔術士 > 第四百六十五章規劃路線中
  對于卡薩蘭德斯這個世界,修伊感興趣的東西有很多。他不僅對卡薩蘭德斯世界的美食感興趣,對動人心魄的風景感興趣,對多變的魔法感興趣,也同樣對埋藏在地下的寶藏非常感興趣。確切的說,他對寶藏的興趣在其他所有的吸引點之上!

  卡薩蘭德斯世界是支持“氪金”的,只要在現實世界足夠有錢,那么想要在卡薩蘭德斯世界中呼風喚雨就不是什么難事。要知道那么多大型、超大型公會之所以存在,就是因為那些“萬惡的有錢人”大力“氪金”的關系。

  既然支持“氪金”,那么在卡薩蘭德斯世界中獲得了大筆的財富之后也是能反向進行“提現”的。最簡單的,把財富換成金幣之后賣給那些想要“氪金”的人呢,也就是一筆不菲的收入了。

  目前的經濟條件雖然比記憶中同一時期要好很多,但距離財務自由,修伊還是有非常遙遠的路要走。所以若是能有機會發掘瓊恩·森貝倫的地下王國,從中大大的賺上那么一筆,這種機會修伊是肯定不會放過的。

  因此當務之急就是好好的計算一下。看看究竟是留在地表參與冠位騎士團的日常訓練,順帶開動腦筋再“發明”點東西出來,這樣賺得多。還是花差不多大半個月的時間去地下城兜一圈,尋找瓊恩·森貝倫留在地下城中寶藏,這樣的收益來的大。

  “諾恩先生?咦,您怎么現在就回來了?她們還沒好……”

  勞倫斯看到修伊急匆匆的走了進來,隨即用略微詫異的語氣問道。

  “哦,沒關系。我是忽然想到點事情,要稍微整理下頭緒。”修伊一邊說著,一邊徑直往里屋走去,“還是和剛剛一樣,看到她們出來的話叫我。我不是魔法研究,隨時都能停,所以隨時叫我就行。”

  “好的,諾恩先生。她們好了我就來叫您。不過……應該一時半會結束不了。”

  “怎么了?”

  “莉莉姆剛剛想到了幾個點子,弄了一批新的衣服,她們現在應該在里面忙。”

  “……我知道了。”

  修伊和勞倫斯的聲音都有些沉重。

  要知道修伊最初是打算和莫冰璃約會來著的,本來是開開心心、玩玩樂樂的一天。但一不小心遇到了秋莫邪和輕舞飛揚,三人說話之間就跑這里來“玩”了。約會什么的兩人世界自然也就完全泡湯了。所以修伊表示不開心、心情沉重。

  勞倫斯實際上今天也沒打算干活,他是來約莉莉姆出去玩的。但三個要身材有身材,要容貌有容貌,要氣質有氣質的絕佳模特出現在面前,而且還下來那么多的單,買了那么多東西,早當家早知柴米油鹽貴的莉莉姆自然是頭也不回的一頭栽進錢眼里去了,怎么拉都拉不出來的那種。勞倫斯的“約會”自然也同樣泡湯了。

  所以兩人今天或多或少的都有些失意。

  推開里屋的門,按照探索出來的安全道路徑直走到煉金桌之前,修伊先是開啟了多個虛凝屏,然后先開始算賬。

  留在地表參與冠位騎士團的日常,那么每天的收入差不多能在……兩百到三百金幣。預計……就先按四周時間、二十八天來計算好了。二十八天時間按照上限計算,一共是八千四百枚金幣。按照目前星幣與金幣兌換比,三十比一來計算,二十五萬星幣出頭。一個月能有六位數的收入,這絕對能算高收入人士了。不過實際到手……應該不可能有那么多,至少要打個對折。說不定對折的對折

  從前兩個星期開始,星幣與金幣的兌換率就一直在下降。前一陣的時候,兩者的兌換率一度最高達到三百多比一,那時候修伊把手里的金幣全部拋出去了,大賺了一筆。現在他個人賬戶上七位數的余額能證明當時的星幣與金幣兌換率有多高。

  也就兩周的時間,星幣與金幣的兌換率就直線下落,目前已經在三十比一,下降了近十倍。看目前的趨勢,這個兌換率肯定還要跌。這一波下跌行情最終會讓兌換率跌到多少,現在是肯定不得而知的。修伊記憶中還有兌換率跌穿一比一的情況,目前會不會這么慘……應該還不至于,但金幣的收益大幅度跳水是個客觀事實。所以八千四百枚金幣左右的實際收益,應該不會如同目前預計的那么多。

  不過相對的,目前魔法物品的價格在節節攀升。越來越多的玩家完成突破踏入了黑鐵階位,隨之而來的裝備需求也就日益增長。

  現在自由交易所里掛得最多的單子都是關于裝備,而且大部分都不用金幣結算,而是直接用星幣。如果能弄一批高品質的裝備進行出售,那么收益肯定遠比金幣要多得多。

  修伊看著虛凝屏中的預估收入,然后又看了看星幣與金幣的兌換率,然后默默將虛凝屏上顯示的金幣標上了一個乘以三的記號。

  地下世界危機四伏,沒有三倍以上的收益,那么前往地下世界探索就是虧本的買賣。兩萬五千枚金幣,這是修伊給自己設定的預估目標,或者也可以說是一個底線。

  運回來東西的價值達到或超過這個數字,那么才對得起自身付出的努力。若是不到,那么只能說是白辛苦了。

  設定好了目標,修伊這才開啟了系統將剛剛在地下通道里繪制的三維地圖草圖調取了出來,然后開始根據自己的記憶對三維地圖草圖進行細節上的填充。

  修伊是天生的“牛頭人”。當然了,不是某些不可描述游戲中的那種牛頭人,而是仿佛直立而行的牛一般的類人生物。

  牛頭人是天生的迷宮破解者。復雜多變的迷宮對牛頭人而言是如同家一般的存在,他們很喜歡居住在迷宮之中……等一下,有些不對,牛頭人可不怎么喜歡生活在迷宮里,喜歡生活在迷宮里的是牛頭怪!

  牛頭人和牛頭怪在名字上雖然只有一字之差,且在外形也有著極大的相似之處。但他們卻毋庸置疑的屬于兩個不同的物種。前者屬于智慧種族,有著屬于自身的傳承和習俗,一般在草原、荒漠之中過著游牧的生活。而后者則屬于怪物的范疇,有一定的智力,但智力不高,習性也基本遵循本能。

  修伊能夠依靠直覺,輕而易舉的在迷宮中穿行。無論是多么復雜的迷宮,他都能夠在沒有法術幫助的前提下找到前往出口最短的路徑。這一與牛頭怪極為相似的能力雖然不怎么起眼,但卻救過他不少次。將追兵甩在復雜的迷宮之中,這是記憶之中修伊為數不多的惡趣味之一。

  而現在,這一能力與記憶中的地圖相結合,讓他能夠輕易的還原出前往瓊恩·森貝倫地下王國的道路,進而為探索地下城的計劃提供地理上的情報和信息。當然了,由于地下沒有地面上的樹木、河流等一般參照物,每一段地下通道的具體距離是無法準確估算。尤其是部分道路需要上下攀爬,蜿蜒回旋,很難完全表述,只能用大圓圈來表示需要特別注意。

  差不多用了半個多小時,一個極其復雜的三維地圖出現在了修伊身前的虛凝屏上。

  修伊將平面的虛凝屏激活為了立體影像,然后一條一條、逐項逐項的查看著三維地圖。而在手邊的另一個虛凝屏上,一個往返總計二十五天的行程也隨即開始成型。

  對原住民而言,地下世界是一個極其危險的地方。甚至不用說地下世界了,海瑞法爾港的地下通道就相當的危險。里面不僅大如貓狗的老鼠,而且還棲息著擇人而噬的怪物,一個不留神就會死無葬身之地。比地下通道更深的地下世界,那自然更讓人畏懼。

  而地下世界的怪物還不是最讓原住民畏懼。最讓原住民感到畏懼的,始終還是伸手不見五指的黑暗。

  黑暗之中看不到光,自然也就無法察覺危險的降臨。感知越是強烈,在黑暗之中的畏懼也就越深。同時,黑暗還完全打亂了個體的生物鐘,不分日夜的漆黑環境很容易讓人產生睡眠障礙。也就是該睡覺的時候睡不早,該清醒的時候昏昏欲睡。時間久了,再堅強的人也會崩潰。因此在黑暗的地下世界活動,提前規劃好日程,并在探索過程中盡可能的按照日常進行探索,這能極大的保證個體的心理健康。

  若是在地表,日程的規劃基本也就是預估每天行進的距離,然后再地形復雜的地方特別多留一點時間,也就差不多了。實際出行的時間,看著太陽偏西而預計的路程也走得差不多了,也就可以找地方露營,然后埋鍋做飯了。雖然依舊還是要安排同行的人員進行守夜,但大部分都夜晚都是安全的。

  換言之,地表的行程計劃可以視作為一個大目標,需要好幾天完成的大目標。

  但換作是地下世界,日程就不能以個體一天的腳程來進行規劃,而是需要視當前“安全點”到下一個“安全點”的距離而定。

  “安全點”,這是玩家對地下世界那些相對比較安全的區域的稱呼。當然了,從相對比較安全這樣的描述里面就看得出來,實際上“安全點”一點也不安全,只是由于棲息與地下的生物不怎么愿意來,所以才被玩家利用,成為了地下世界的落腳點。所以真遇到什么危險然后往“安全點”跑,這是沒法救命的。

  所以地下世界的日程也就是由一個又一個的短行程連接在一起,組成了從一個從起點出發到終點的長行程。如此安排而出的行程并不能確保每一天的路程相近,而是由當前“安全點”到下一個“安全點”的距離而定。

  若是兩個“安全點”之間僅有半天的路程,那么當天的日程安排就是半天行進,半天休息。

  若是兩個“安全點”距離較遠,那么連著二十四小時,甚至四十八小時行進,也必須前行,直至抵達“安全點”。因為在非“安全點”休息實在是太過危險了。即便是地下世界的原生生物也不愿意在自己巢穴意外的地區休息。

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