二一中文網 > 我在游戲里升級 > 第533章 人形魔物夜風
  夜風快速來到個人面板信息:

  【角色信息】

  【生命值:100%】

  【體質:44】

  【力量:45】

  【速度:44】

  【精神:100】

  【特殊屬性:勇敢+15,神經反射+7,冷靜+5,抗性+11,戰斗技巧+17,魅力+13,雷屬性親和度+10,嗅覺+2,感知+2,獵殺技巧+6,貴族氣質+20,臉皮+1,沙元素親和+10、魔物親和+4】

  【覺醒物】

  【魔王武裝(二星)】

  【被動效果:力量+5,速度+5,精神+16,雷屬性親和度+10】

  【雷蛇:消耗精神力釋放雷電】

  【閃電:將部分精神力注入魔王護腿,大幅度增加移速與頻率】

  【雷神附體:用雷電刺激細胞,短時間內強化體質、力量與反射神經等全方面屬性】

  【沙漠權杖(二星)】

  【被動效果:力量+2,體質+2,速度+1,精神+16,沙屬性親和度+10】

  【具現:消耗精神力召喚黃金沙】

  【沙漠之主:操控沙子按照意念改變形體】

  【沙化:控制黃金沙將敵人體內水分吸收】

  【道具:冰晶風暴(二星)*6,精煉琥珀石*8,百花果藥劑*234、深藍冰晶、晶核*999、天羽,【+】【+】【+】【+】】

  ……

  夜風:“???”

  看著自己的面板屬性夜風忽然迷茫了。

  這段時間他忙于刷靈魂金幣,有一段時間沒檢查屬性了。

  而后夜風翻開上次的屬性信息作對比。

  除去剛剛提升的屬性外,體質、力量、速度都得到了小幅度的提升。

  這點在夜風的預料之中。

  這段時間夜風對于基礎的訓練可一點沒落下。

  加上各種提升基礎屬性的寶物輔助,有一定提升很正常。

  但這個精神力絕對有問題!

  上次他的精神力只有八十多。

  哪怕強化了4點也不應該有如此大的提升。

  “難道是擁有雙覺醒物的效果?”夜風狐疑。

  現有的信息太少夜風無法判斷到底是不是。

  不過精神力突破到四星這件事本身還是值得開心的。

  自己還沒有突破三星,結果精神力已經達到四星水平。

  這要是傳出去夜風估計自己要被切片了。

  仔細打量了一遍屬性,超過40點基本上就屬于三星覺醒者的范疇了。

  如果說之前的夜風還只是在二星頂級與三星之間徘徊。

  現在的夜風那就是百分百的三星覺醒者了。

  看著自己面板屬性夜風摸了摸下巴。

  既然今天出現這么多好事,那莫不如玩點大的?

  比如死幾次?

  當初在秘境中夜風思考過一個東西。

  抗性!

  當初發現暴風領域內的風刃對自己有威脅,夜風就考慮過要不要刷一下死亡次數。

  上次的成就是【資深玩家】。

  完成條件是累積死亡1000次。

  效果嘛,則是抗性+7。

  這還是夜風當初剛入學的時候突破的。

  因為屬性超前,所以夜風后面就沒有繼續嘗試。

  當時在暴風領域內嘗試了一段時間。

  差不多已經累積死亡了大幾千次。

  不過后面跟陳銳等人回合,夜風就此作罷了。

  回到學院后夜風又在第八關的爆炎樹那里死了不少次。

  現在距離一萬次死亡估計不遠了。

  明天就要去龍都。

  自己夸下開口帶領星穹旅團出征王者歸來,那就不能丟人。

  所以能多提升一下實力總歸是好事。

  想到這夜風開始自殺!

  進入游戲關卡。

  召喚魔王武裝。

  翻滾的電流刺入自己的大腦。

  夜風眼前一黑失去意識。

  “GameOver”

  系統提示出現,而后夜風回到了初始界面。

  緊接著夜風毫不猶豫地繼續進入。

  “GameOver”

  ……

  “GameOver”

  ……

  隨著一次次死亡夜風的死亡累計次數也在不斷增加。

  夜風一路作死一個半小時。

  某一次死亡是,當夜風將自己拍死后耳邊終于出現了新的提示:

  “GameOver”

  “滴,你解鎖了新成就【死亡免疫】”

  下一刻夜風都敢感覺到渾身的肌肉在瘋狂顫抖。

  一股無形的力量將他的全身包裹。

  那股力量從里到外不斷壓縮。

  夜風的骨骼變得更加堅硬沉重,仿佛是鋼筋一般。

  他的皮膚充滿彈性,肌肉充滿韌性,

  曾經的那種渾身扭捏的束縛感終于再度出現了。

  只不過這次的效果比上次居然還刺激。

  夜風原地足足被折騰了小半個小時才勉強恢復身體的控制。

  趁著精神力還沒有消耗干凈夜風快速打開成就面板。

  最下方出現了一個此前沒有過的顏色成就!

  【成就:死亡免疫(黑色)】

  【完成條件:累積死亡1000次】

  【效果:抗性+15】

  夜風眼神一閃。

  果然,橙色之后還有新的顏色!

  不過這個增長幅度有點恐怖了啊。

  白色的屬性+1,藍色的屬性+3,橙色的屬性+7,黑色的屬性+15!

  后者相當于前者*2+1,這是朝著翻倍的節奏出發啊。

  夜風不確定這個黑色成就是否是最終成就。

  不過他知道自己短期內是不會刷死亡數了。

  夜風伸出手感受著被某種力量不斷壓縮的手臂肌肉苦笑一聲。

  玩砸了。

  之前他以為現在的屬性足以承受抗性大幅度增加的效果。

  但他沒想到這一次屬性提升這么恐怖。

  按照夜風的估計,體質達到抗性的兩倍以上才能勉強承受。

  超過三倍才算是合力范圍。

  現在抗性總計高達26點,而夜風的體質只有44。

  想要將副作用全部抵消得有52點的體質。

  最關鍵的是屬性點已經買完了。

  短期內無法繼續提升。

  除非夜風突破到三星,否則短期內要一直承受這種束縛感了。

  不過有付出肯定有收獲。

  夜風在虛空點擊隨便進入一個關卡。

  他心念一動召喚出魔王武裝。

  而后夜風揮動魔王爪慢慢刺向自己的腹部。

  鋒利的爪子觸碰到皮膚并沒有立刻劃出血痕。

  爪尖像是觸碰到了一塊具有彈性的橡膠,被抵住了。

  夜風微微用力,魔王爪終于刺破皮膚,一縷鮮血流出。

  但也僅此而已。

  夜風再度增加力度,魔王爪緩緩刺入身體。

  不過進入后魔王爪如同刺入粘稠的泥濘中,想要前進變得非常困難。

  夜風忍不住咂舌。

  26點抗性帶來的防御力有點變態了。

  換做以往這總力度都可以將一般的二星牛頭人劃出一個大口子了。

  所以自己現在的防御力比二星牛頭人還要高?

  不對,這東西不能這么算。

  一些魔物有厚實的鱗片或者毛皮覆蓋。

  外表防御力本身不俗,但身體內部卻非常柔軟。

  而夜風的這個抗性是全方位提升。

  所以夜風防御力比起同級別的牛頭人要高出一大截。

  夜風眨眨眼,合著我現在變成人形魔物了唄?

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