二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第297章 引以為戒
  不管是當初還是現在的雪梅瑪游戲,他們從上到下都充滿著傲慢跟高高在上,在這樣的氛圍下,他們完全聽不到玩家的意見跟建議,或者說不屑于聽。

  在他們看來,玩家懂得屁的游戲,他們才是最吊的!

  于是哪怕玩家們群情激昂,雪梅瑪游戲依舊只看聯賽里職業選手們的表現,因為在職業選手面前,新角色確實弱得一批,每次出現都會被秒殺,于是他們開始不斷加強新角色。

  加上這角色還是他們用來彰顯游戲的各種正確的,加強起來更是隨心所欲,很快就讓該角色成為普通玩家中BUG級別的存在。

  如果只是這名角色的問題,玩家捏一捏鼻子還能忍,畢竟不是每一局游戲都有人選這名角色,何況對方能選這角色,自己也能夠選,拼的就是誰比較菜了。

  但是游戲里的很多設定,卻讓玩家們越玩越難受。

  《背棄之盾》里面有一個隱藏分的機制,如果一名玩家在一局游戲中表現特別優秀的話,哪怕這局游戲他所在的隊伍戰敗,他的隱藏分也會提升。

  之后他再進行游戲的話,那么給他匹配的對手實力就會跟他差不多,但是他的隊友絕大多數都會是實力差的,或者是擺爛的。

  加上《背棄之盾》還特別考驗玩家之間的配合,一人殺光對面六人除非是職業選手炸魚,并且還要加上一點運氣,絕大多數情況下,要是有一名玩家拉胯的話,其他人都會被拖累。

  這就導致有的玩家覺得自己明明打得那么好,把自己能夠打出來的操作都施展出來了,打死的對手也不少,但為什么就是贏不了這局游戲呢?

  類似的結果經歷得多了,努力玩游戲的玩家會有一種深深的挫敗感,覺得自己再怎么努力都沒有用,久而久之他們也會開始擺爛,然后坑到其他努力玩游戲的玩家,導致游戲的競技氛圍陷入惡性循環。

  其實《背棄之盾》的這個隱藏分機制出發點是好的,為的就是讓厲害的玩家帶領弱的玩家,這樣弱的玩家說不定在贏下游戲的同時,還能從厲害的玩家手中學到一些操作。

  但雪梅瑪游戲并沒有仔細了解過人心,甚至連玩家都沒有怎么了解,玩家并不是AI,很多玩家可不會因為自己弱,就想著努力把自己的游戲技術提升上去。

  當他們發現即便擺爛都有厲害的隊友帶著他們贏下比賽,他們只會越來越擺爛,而努力的玩家則會漸漸被消磨掉興致,也加入到擺爛的行列中。

  特別是很多菜的玩家還沒有自知之明,或者覺得自己弱自己就有理,當一局游戲中自家的隊伍出現劣勢時,從不在自己的身上找原因,反倒是怪其他的隊友,甚至怪那些努力玩游戲的玩家太菜,連他們都沒有辦法帶飛。

  試問在這樣的競技環境下,努力玩游戲的玩家還會繼續努力下去嗎?他們玩個游戲沒有任何正面反饋,還要被菜雞隊友嘰嘰歪歪,久而久之他們也會擺爛,最后導致整個游戲環境變得烏煙瘴氣。

  這點從《背棄之盾》后來的游戲環境就能看得出來,只有極少數的服務器里還有玩家是來快樂的,其他服務器的玩家戾氣都特別重,罵人、陰陽怪氣、消極掛機、故意送人頭等行為是屢見不鮮。

  而這又引發了另外一個問題,那就是《背棄之盾》一局游戲的節奏是比較慢的,游戲的地圖又大又復雜,要是雙方玩家喜歡打架還好,直接突突突很快就能決出勝負。

  但隨著越來越多的玩家擺爛,茍起來的玩家也越來越多,于是突突突的游戲經常會變成躲貓貓游戲,一來二去之下,一局游戲起碼得十幾、二十分鐘才能決出勝負。

  如果只是這樣還好,要知道《背棄之盾》采取的是比分制,玩家的隊伍贏下一局游戲能夠拿到一分,起碼要拿下三分才能完成勝利。

  也就是說要是打得焦灼,一局游戲打了個三比二才決出最終勝利者的話,玩家們要打五小局游戲,耗費的時間差不多得有一個小時左右。

  《背棄之盾》沒有投降的功能,如果強制退出游戲的話還會受到懲罰,賬號會被禁止游戲一段時間,在這樣的機制下,玩家要是遇到惡心的隊友,只能硬生生忍耐差不多一個小時的時間。

  要是在現實世界中,估計脾氣爆的人早就動手打人了,但是在游戲里被氣到的玩家是一點辦法都沒有,負面反饋再次爆炸。

  而作為一款競技游戲,《背棄之盾》還有一個比較嚴重的問題,那就是游戲的售價并不低,普通版都要兩百多塊錢,這個門檻卡在那里,導致不少玩家都是望而卻步,導致魚塘的深度不夠深。

  要知道一款競技游戲的魚塘要是不夠深的話,那么問題就會接踵而至,這意味著隨著時間的推移,玩家們匹配到的對手都會是老手。

  如果大家都是老手的話,打起來互有勝負還算好,但魚塘不夠深的話,注定很多新人都會匹配到老手,到時候迎接他們的只有一次次失敗。

  反過來,只要魚塘深度足夠的話,新手基本都能匹配到新手,甚至是匹配到菜鳥,這樣就能保證他們的勝率,起碼不會出現連續十把游戲都輸的慘劇。

  《背棄之盾》因為魚塘淺而出現的問題已經彰顯出來,最為直接的就是很多玩家的勝率都不高,他們哪怕是快速游戲,起碼要輸三局游戲才能贏上一局。

  要是贏的那一局還是碾壓的話,玩家不僅不會覺得快樂,還會覺得“可怕”,因為按照《背棄之盾》的設定,碾壓局過后自己肯定會被碾壓。

  如果對手無法碾壓自己的話,那么就給自己五名拖后腿的隊友,拖都把自己給拖死。

  這些都是《背棄之盾》踩到并且爆炸的雷,雪梅瑪游戲傲慢又高高在上,不屑于去解決這些問題,荀游可不會重蹈覆轍,并且還要引以為戒,盡可能避免這些問題,對新游戲做出明顯的改動。

  至于要做什么新游戲跟來跟《背棄之盾》進行競爭荀游也想好了,那就是《守望先鋒》。

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