二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第366章 把蛋糕給做大
  漂亮國的那名玩家最終還是東窗事發,不過事后他們是怎么處理的荀游不清楚,他也不想知道,反正他這邊是一點問題都沒有,仿佛事情從未發生過。

  這件事情自然有人會處理好,荀游只要讓人掌控好比賽的進程就行,他接下來還要升級虛擬游戲倉的虛擬世界,還會推出新的游戲。

  在游虛會的見證下,荀游跟諸多游戲廠商達成合作協議,并授權給他們讓他們也能開發虛擬游戲倉版的游戲,雖說這些游戲廠商也有不弱的底蘊,但是要從零開始學習一樣東西,還是需要一定時間的。

  不過這些游戲廠商對于成本也就是錢這方面還是比較敏銳的,知道怎么開發虛擬游戲倉版的游戲后,他們很快就計算出一款游戲的成本。

  按照他們提供的數據,哪怕只是一款小游戲,單份售價都在五百塊錢左右,隨著游戲世界觀、角色、場景、道具、特效、玩法等因素的增加,游戲的成本還會直線上升。

  哪怕他們把原有的游戲移植到虛擬游戲倉,單份售價也會在八百到一千塊錢左右,而一款堪稱3A級別的精良游戲,那么單份售價很有可能逼近兩千塊錢。

  如果是電腦游戲的話,這個價格肯定是天價,哪怕玩家再有錢也不會有多少人買,但如果是虛擬游戲倉版的話,玩家們就能接受了。

  何況能夠買得起虛擬游戲倉的玩家也不差這幾百上千塊錢,只要控制好成本以及開源節流,只要虛擬游戲倉的普及程度越來越廣,他們賺錢就更加容易。

  諸多游戲廠商也知道自己幾斤幾兩,以他們的能力是不可能造出虛擬游戲倉的,除非是去挖孤燭研究室的墻角,但問題是現在孤燭研究室受到兵部的保護,他們要是敢這樣做,怕就不是進去踩縫紉機那么簡單,吃花生米都有可能。

  既然如此,還不如幫著荀游把蛋糕給做大,這樣他們也能夠賺到更多的錢,為此不少游戲廠商開始自發宣傳虛擬游戲倉,更是把虛擬游戲倉作為某些游戲比賽、活動的獎品。

  在這樣的環境下,虛擬游戲倉的銷量是日漸喜人,荀游看了一下數據,目前激活的虛擬游戲倉大概有五百多萬臺,雖說其中一部分是用在其他領域,但大多數還是玩家在玩。

  何況孤燭游戲體驗店中也有虛擬游戲倉,玩家花點錢就能去玩,不少人也看到這商機,紛紛投資開起了新型網咖,里面除了電腦外,最吸引人的自然就是一臺臺虛擬游戲倉了。

  因此虛擬游戲倉雖說只賣出去幾百萬臺,但是至少有數以千萬的玩家體驗過,其中有一部分玩家還能經常到體驗店或者新型網咖體驗。

  有這樣的玩家基數支持,荀游也打算推出能夠聯機并同臺競技的游戲。

  “玩家的數量足夠,但每一款游戲都不可能吸引到所有的玩家,所以即便是同場競技,也要加入AI或者是野怪、BOSS等,這樣哪怕玩家的數量沒有達到預期,也不會影響到玩家的體驗……”

  綜合諸多條件,荀游率先想到的是《逃離塔科夫》,在這游戲里玩家可以單人也可以組隊,進入城市后進行搜刮,獲得豐厚的戰利品后撤離。

  在這個游戲中,玩家最大的敵人不僅僅AI操控的敵人,還有其他的玩家或者小隊,要是戰術安排不當或者運氣不好的話,自己很有可能變成其他人的戰利品。

  游戲有著細致的設定,新奇的玩法更是吸引了不少玩家,可惜外掛泛濫,再加上制作組的各種騷操作,把一款好游戲給徹底糟蹋了。

  射擊游戲荀游另有安排,于是他想借鑒《逃離塔科夫》的玩法,整一款類似的游戲出來。

  可以同樣是在一個地圖中探索、搜刮,然后找到出口離開,為刺激玩家戰斗,避免某些玩家茍在某個地方不出來,強行拖慢游戲的節奏,游戲里還要加入毒圈機制。

  每隔一段時間,游戲都會進行縮圈,處于安全區外的玩家都會受到無視防御的持續傷害,并且每一次縮圈,毒區里面的傷害都會越高。

  這樣要是還有老六玩家茍著,除非他們的運氣足夠好,一開始就躲在天命圈里,否則肯定會被毒霧給活生生毒死,茍著完全沒有任何意義。

  至于游戲的背景世界是怎么樣,荀游想著整成一個武俠世界,很多武俠小說里面都有提到秘境之類的奇遇,可以把這些所謂的秘境做成一張張地圖。

  玩家在秘境里面除了會遇到其他玩家外,還會遇到秘境所謂的考驗,又或是正巧生活在秘境中的怪物等,要想活到出口,只有解決沿途遇到的所有難題跟敵人。

  既然是武俠世界,那么玩家就可以選擇各種各樣的職業,擅長進攻的劍修、擅長防守的佛修,還有擅長偷襲的魔修等。

  玩家根據自己的游戲習慣,選擇自己喜歡的職業,游戲的畫風同樣偏向寫實,加上是武俠世界,技能什么的不會過于華麗,頂多有點光影之類的。

  進入秘境后,玩家要么戰死在里面,要么找到出口,只有打開出口并走進去后,玩家才算是安全離開,才能把戰利品都帶走。

  要是玩家沒能離開,那么他們身上的東西都會變成其他人的戰利品,或者直接消失在秘境中,玩家要想重新發展起來,只能進入秘境再次搜刮。

  秘境并非只有一個區域,越是靠近秘境的核心,遇到的怪物、BOSS等會越加強大,但掉落的好東西也會更好,也就是所謂的富貴險中求。

  每個區域中都有離開的出口,玩家要是對于接下來的戰斗沒有信心,又或者是運氣不好導致狀態不佳,就能通過這些出口離開。

  順帶一提,出口是有數量限制的,同一個地方的出口要是被其他玩家用掉了,那么這里就沒有出口,要想離開的話只能另尋出路。

  對于那些一窮二白的玩家,善于利用外圍的出口,還有懂得見好就收,有利于在短時間內提升自己,畢竟說是富貴險中求,但要是命都沒了什么富貴都是浮云。

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