二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第372章 肉鴿跟射擊游戲的結合
  《秘境機緣》發售后很受玩家們的歡迎,除了能夠讓玩家沉浸其中的現實感外,在一個個未知的秘境中探索、戰斗,玩家們都能體驗到前所未有的新鮮感跟刺激感。

  而不管是戰斗后獲得的戰利品,還是通過各種手段搜刮到的東西,都給玩家們一種收獲感,特別是有的玩家本來是一窮二白,然后突然爆出來一樣好東西,瞬間翻身做地主,那種感覺是言語難以形容的。

  不僅僅是虛擬游戲倉版的《秘境機緣》,電腦版的同樣受玩家歡迎,并且玩家在玩了電腦版后,更加想要體驗虛擬游戲倉版,這段時間各地的孤燭游戲體驗店都是滿員,但也給了那些新型網咖不小的商機。

  這些新型網咖的老板都很是慶幸,要不是自己當機立斷率先開了新型網咖,肯定是吃不到這些玩家紅利的,即便以后有更多的人投入到新型網咖中,他們只要確保服務態度跟消費,就能維護住一批忠實的客戶。

  至于對方打價格戰他們也不用擔心,虛擬游戲倉的成本擺在那,對方即便想打價格戰也不允許,除非是大資本下場,但是大資本又怎么會在意這小小的網咖,他們自己做游戲賺的更多。

  玩家們在《秘境機緣》中征戰時,荀游已經在制作下一款游戲了,《我的世界》跟《秘境機緣》讓玩家體會到探索、戰斗、開盲盒的快感,那么接下來是時候掏出純正的射擊游戲了。

  不過單純只是射擊游戲的話荀游覺得還不夠,完全可以加入其他的元素來豐富這款游戲的玩法,荀游率先想到的就是肉鴿元素。

  自從他推出肉鴿游戲后,深受大量玩家的歡迎,很多游戲設計師更是專攻這一類游戲,也做出不少讓玩家稱贊的好游戲。

  雖說荀游后來很多游戲都有肉鴿元素,但是占比并不是很大,正好在這款游戲里把肉鴿元素給提上來,讓玩家再好好感受一番肉鴿游戲的魅力。

  說到肉鴿跟射擊游戲的結合,荀游率先想到的是原來世界的《喋血復仇》,這款游戲的設計師正是做《求生之路》的,因此《喋血復仇》又被稱作是《求生之路》的精神續作。

  游戲里玩家遭遇到的喪尸并不是病毒感染后變異的,而是被一種名為“惡魔蠕蟲”的遠古蟲子寄生,人體成為蟲巢后發生了各種各樣的變異。

  在蠕蟲的“進化”之下,游戲里的喪尸有著諸多變種,哪怕只是看起來普通的喪尸,都有可能給玩家造成不小的麻煩。

  《喋血復仇》中加入的肉鴿元素很多情況下都是用來增強喪尸的,玩家在進入每一個關卡之前,都會抽一次卡,這些卡牌會讓接下來關卡里的喪尸得到不同程度的增強。

  游戲的難度越高,玩家需要抽取的卡牌就越多,喪尸也就越強。

  比如有的卡牌會增強喪尸的能力,讓喪尸跑的更快或者是攻擊力更高等,還有些卡牌會讓關卡里出現特殊的喪尸,初次遇到它們的玩家多少會被打個措手不及。

  還有的卡牌能夠讓關卡里的特殊喪尸數量增加,要是玩家遇到這一群特殊喪尸的圍攻,如果沒有好的戰術跟配合,很容易就會被喪尸給嘎掉。

  除了強化喪尸的卡牌外,玩家自己也有卡牌,在游戲正式開始之前,玩家可以自己組建卡組,把能夠強化自身的卡牌,或者符合自己游戲習慣的卡牌加入卡組。

  進入游戲后,玩家身上會攜帶部分卡牌,在游戲的過程中,玩家也能在路上撿到更多的卡牌,進而讓自身漸漸強大起來。

  不過在荀游看來這樣還遠遠不夠,因為玩家強化自身的卡牌跟強化喪尸的卡牌比起來差遠了,在荀游原來的世界,有不少玩家都調侃說《喋血復仇》其實是喪尸在玩肉鴿,玩家反倒是喪尸刷的怪。

  既然如此,那么就讓玩家爽到底,荀游打算加入一些能夠強化槍械的卡牌,這樣槍械除了自身的強度,還有增加配件外,還能夠通過卡牌提升。

  比如提升槍械的彈匣容量,讓玩家不用頻繁地更換子彈,又或者是提升槍械的射擊速度,在同樣的時間內,射擊速度越快,玩家能夠打出的傷害越高。

  又或者是給部分槍械附加屬性傷害,讓玩家在對付部分特殊喪尸的時候更有優勢,不至于被特殊喪尸壓著打,而是能夠打得有來有回。

  除了提升玩家的戰斗力外,原來世界的《喋血復仇》還有挺多不合理的地方,比如關卡的難度曲線不合理,有的關卡又長喪尸還多,要是抽到不好的卡牌,玩家會打得很是艱難。

  如果不小心在半路上嗝屁,那么就要回到開始的地方重新打,相當于之前的所有努力都作廢了,這對于玩家來說挫敗感是很強的。

  但是打過這個關卡,后面的關卡又簡單許多,但是即便如此,還是有很多玩家吐槽,要是這些關卡能夠稍微中和一下,絕對能夠提升玩家的游戲體驗。

  游戲不合理的地方還有喪尸刷新的機制很是陰間,雖說《我的世界》是黑暗的開闊地就會刷新怪物,但一般來說都不是什么強大的怪物,玩家在弄清楚刷怪機制后,完全能夠輕松應對,甚至能夠反過來利用這個機制刷怪,高效率地獲取怪物身上的材料。

  而《喋血復仇》的喪尸本來就強悍,刷怪機制還是在玩家看不到的地方會出怪,也就是說玩家哪怕把一個房間給清理干凈,但是只要所有人的視線都沒有看這個房間,那么這個房間里就會有新的喪尸出現,打玩家一個措手不及。

  要是沖出來的還是特殊喪尸,那么玩家還有團滅的可能,為避免這種情況的發生,荀游會讓喪尸刷新在玩家的前方的某個位置,然后再朝玩家沖過來,不會出現明明清理完一個區域,還有喪尸冒出來的狀況。

  哪怕要讓喪尸從玩家的背后出現,也會跟玩家拉開一定的距離,并且讓它們發出吼叫聲,如此一來,只要玩家不是把聲音關了,一般都能知道背后有喪尸,并且及時做出反應。

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