二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第38章 古風游戲
  被戈爾貢一招帶走,甚至還直接團滅了,不僅僅是艾德蒙,其他三人直播間的觀眾都樂得不行,除去那些明顯是來帶節奏還有惡意的彈幕,大多數彈幕都是在調侃。

  “呦呦呦!這不是艾德蒙嘛?幾天不見這么拉了?”

  “不過有一說一,我還是第一次看到戈爾貢的這招,確實厲害。”

  “主要是艾德蒙之前總說噩夢難度不足為懼,現在還這樣覺得嗎?”

  “看來噩夢難度下怪物不僅聰明了,招式還變多了。”

  “我覺得變聰明是最難纏的,要知道艾德蒙他們打的還不是完全體的戈爾貢。”

  “完全體的戈爾貢根本不會跟他們爆了,直接嘎嘎亂殺好嗎?”

  “也不知道艾德蒙今天能不能打通噩夢難度。”

  面對彈幕的調侃,艾德蒙是一拍桌子說:“我們今天必過噩夢難度,我就把話撂在這里了,到零點以前要是還打不過一次噩夢難度的話我就直播女裝!還是古裝!”

  聽到艾德蒙立下的FLAG,偷土燒忍不住說:“蒙哥,要玩這么大的嗎?”

  鹿太子笑著說:“我怎么感覺偷土燒你躍躍欲試啊?”

  “哪里有!我只是覺得蒙哥付出這么大,做兄弟的也要有所表示才行。”說完這句,偷土燒也立下FLAG說:“好!我決定了!我也跟蒙哥一樣!”

  香geigei果斷揭穿說:“我看你就是自己想穿女裝,上次穿洛裙的也是你吧!這次決定嘗試古裝啦?”

  “只能說女裝只有零次跟無數次。”鹿太子笑著說。

  “所以你們要跟我一起挑戰嗎?之前我們只是被偷襲了,以我們的實力,零點前打過一次噩夢難度還是沒問題的吧!”艾德蒙說。

  香geigei笑著說:“可以啊!就算沒能挑戰成功,一起出古裝直播效果也能拉滿吧!”

  “只能說你們是懂得直播效果的。”鹿太子無奈地搖搖頭說,他雖然不喜歡女裝,但是其他三人都這樣了,他也只能跟注了。

  關掉直播間,荀游沒有繼續關注艾德蒙他們能不能挑戰成功,對他們是否女裝也沒有興趣,不過艾德蒙的FLAG倒是給他一點新游戲的方向,那就是做一款古風游戲。

  《兇宅清潔師》雖然有中式恐怖還有不少華國的元素,但較為偏向現代,《超獵異星》的戰場更是放在另外一顆星球上,跟華國的關系不是很大。

  那么新游戲他完全可以做一款華國的古風游戲,豐富一下孤燭游戲的“游戲庫”。

  并且國內玩家對于古風游戲是有一股情懷在的,只要亮出這個游戲類型就能獲得不小的關注,省去不少前期宣傳的成本。

  手中的筆在大拇指上轉了一圈后,荀游在小本子上寫下新游戲的名字——《仙劍奇俠傳》。

  這款游戲在他原來的世界可是不少玩家的童年回憶,哪怕改編成為電視劇后劇情有所不同,依舊受到不少觀眾的歡迎,可見這款游戲的受歡迎程度。

  游戲因為時代還有技術的局限,在畫面表現方面并不是很出色,玩法也是十分傳統的角色扮演,還是回合制游戲,能夠得到玩家的認可,有很大一部分原因是游戲的劇情優秀。

  說到劇情,荀游立即打開電腦上網沖浪了一番,仔細查閱了華國所有的古風游戲。

  知己知彼,才能百戰不殆。

  得先知道其他的古風游戲劇情、玩法、設定等怎么樣,才能確定《仙劍奇俠傳》這張牌是否適合打出來,或者說應該怎么打才能將收益最大化。

  兩個小時后,荀游松開鼠標,忍不住搖了搖頭。

  目前華國境內的古風游戲差不多八成都是網絡游戲跟氪金手游,只有不到兩成的是單機游戲,還全部都是小體量的游戲,有的更是只能說是套了個古風皮的其他游戲。

  至于這些古風游戲不管是仙俠還是武俠題材,劇情大體可以分為幾類,一類是報仇雪恨,主角要么是被滅家門或者師門,僥幸逃脫后一步步成長起來,最后完成復仇。

  一類是對抗強敵,這強敵有的是實施暴政的朝廷,有的是入侵的異族,亦或者是草菅人命的魔教等,出身名門正派的主角正義感爆棚,不畏強權,為黎民百姓跟天下蒼生跟強權對抗。

  不過這種劇情的古風游戲往往是網絡游戲或者氪金手游,因為BOSS容易做,打完小隊長來了中隊長,打完中隊長還有將軍,每一次更新新的BOSS,都能收割一波玩家的韭菜。

  還有一類劇情是一統江湖的,這種劇情的游戲就比較少,并且還偏向模擬經營,角色扮演幾乎沒有。

  但不管是哪一類劇情的游戲,不管是單機游戲、網絡游戲還是氪金手游,玩家操作的主角都是天選之子,一路上是順風順水,哪怕遭遇險境,也能因為各種原因逢兇化吉。

  并且桃花運還特別好,遇上的叫得上名字的,長得好看的妹子基本都會投入主角的懷抱,即便妹子是反派,也總能做出一些讓人又愛又恨的行為,跟主角瘋狂拉扯跟曖昧。

  換句話說,像《仙劍奇俠傳》這種以悲劇結尾的古風游戲,不要說華國,放眼整個藍星的游戲圈都沒有。

  “之前《超獵異星》讓玩家們玩得爽,是時候給玩家上強度了。”荀游笑了一聲后,決定下一款游戲就做《仙劍奇俠傳》了!

  而在荀游做出這個決定時,他的腦海中也響起了系統的聲音。

  【汀!根據游戲銷量、玩家口碑、媒體評測等因素,《超獵異星》的修改評分為A級,恭喜宿主獲得獎勵——余音繞梁!】

  【余音繞梁(特殊能力)——宿主可熟練演奏所有樂器,并且由宿主親自演奏的音樂更能將其中蘊含的感情傳遞給聽眾,觸動聽眾的內心(有沒有那么一首歌,會讓你輕輕跟著和?)】

  【特別提醒!使用余音繞梁能力時會極大地消耗精力跟體力,還請宿主注意節制!】

  《超獵異星》跟《進化》對比起來改動的內容似乎不是很多,但從PVP改成PVE后,玩家的游戲體驗得到極大的提升,玩家玩得爽了,口碑自然就上去了。

  玩家間的口碑起來了,游戲媒體也不好太叛逆,加上游虛會明顯有扶持荀游的意圖,他們在報導《超獵異星》時也不會過于劍走偏鋒,更不要說無中生有之類的了。

  因此有關《超獵異星》的媒體報導都是比較客觀,好評也居多的,甚至有國外的媒體也跟著報導了這款游戲,讓不少國外玩家也入坑了《超獵異星》。

  他們很多人也覺得游戲好玩,唯一讓他們感到不爽的是游戲目前只有華語版,他們又奉行“快樂教育”,想讓他們學一門外語,還是難度不低的華語,簡直比殺了他們還要難受。

  這也導致他們因為不能及時獲取或者理解游戲里傳遞出來的信息,經常要面對完全體的怪物,最終狩獵失敗。

  不少國外玩家通過各種方式給荀游這邊發電子郵件,強烈呼吁荀游出多國語言版。

  對此荀游只能遺憾表示現在的孤燭游戲人手有限,僅僅是維護現有的游戲,還有制作新游戲都有點捉襟見肘,實在是沒有多余的精力搞多國語言版。

  畢竟這工作可不是翻譯就可以的,還要考慮到本地的風土人情,也就是俗稱的本地化。

  打個比方,有的語言用華語說出來沒有什么大問題,但要是直接翻譯成某個地區的語言,意思很有可能會發生巨大的變化,進而讓人產生誤解甚至是誤會。

  又比如一些裝飾品,還有顏色等,在某個地方是喜慶的象征,在另外一個地方卻又是喪葬才會出現。

  也就是說多國語言版這項工作要想做好,僅僅是把內容翻譯好還不夠,還得對當地有一定的了解,起碼不能犯下一些低級的錯誤。

  再者說了,要翻譯得信達雅本身就不是一件容易的事情,需要優秀的翻譯人才,這樣才不會出現諸如老頭滾動條,剔牙老奶奶之類的笑話。

  這也是荀游沒有急著弄多國語言版的原因,再者說了,以前國外的那些游戲總是沒有華語翻譯,國內玩家也不是一路生啃過來,有的玩家為此還特意去學習了外語。

  現在也是時候讓國外玩家也體驗一番國內玩家當時的處境,如果能夠有部分國外玩家為此學會華語,還能做到文化輸出,而多掌握一門外語,還是越來越有用的華語,對于國外玩家來說也是一件好事。

  順帶一提,也不知道是系統的BUG還是它的惡趣味,國外玩家因為沒有翻譯的原因而破防時,同樣能夠產生不少的情緒能量,這也讓荀游更加不急于整多國語言版。

  不過以后這件事情還是要提升進程的,畢竟很多國外玩家看到游戲沒有翻譯后就不玩了,與其逮著少部分的國外玩家薅羊毛,不如將絕大多數的國外玩家一網打盡。

  看完這個獎勵的描述后,荀游是眼前一亮,本來悲劇劇本的游戲就很能觸動玩家的內心,現在有了這個特殊能力后,足以呈現出一加一大于二的效果。

  他雖然不會作詞作曲,但是以他現在九十分的音樂能力,把原來世界那些好聽的歌曲給搬運過來,并且恰到好處地加入到游戲中并沒有太大的問題。

  決定制作《仙劍奇俠傳》后荀游開始尋思應該怎么修改這款游戲。

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