二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第49章 從今天開始他就是老賊了
  十月二十號,星期五。

  《仙劍奇俠傳》發售后,玩家們的相關討論就沒有停過,一開始聊的是游戲的角色、風景等,后來聊的是打什么怪應該用什么技能跟道具。

  然后又聊到游戲里面的音樂,而不管是聊到哪個方面,玩家們都是好評居多。

  不過隨著越來越多的玩家打通游戲后,網上有關《仙劍奇俠傳》的風聲就發生了明顯的改變。

  “嗚嗚嗚……我的月如妹子,我的靈兒妹妹,你們怎么都沒了啊?”

  “受不了!我要跟荀游爆了!”

  “荀游?從今天開始他就是老賊了!為什么三十七度的手,能夠做出這么冰冷的劇情啊?”

  “話說,月如妹子不是沒死么?被圣姑復活了。”

  “那特喵的是復活嗎?三十六只傀儡蠱怎么用?你就告訴我怎么用?”

  “別忘了傀儡蠱的效果是操作死者繼續進行戰斗啊!”

  “圣姑不是說了嗎?復活她不會,但是不讓人死還是可以的。”

  “最讓人難受的是這劇情我居然挑不出什么生硬跟不合理的地方!”

  “要不給荀游發郵件吧!讓他把結局改一改。”

  “是啊!荀游雖然有才,但感覺還挺平易近人的,玩家的意見跟建議他還是會聽的。”

  “有道理!只要結局是圓滿的,哪怕荀游出個付費的DLC,我立即掏錢買!”

  “如果荀游不改結局的話,我可就要去給《劍仙游記》刷好評了。”

  在玩家們議論紛紛時,又有一條評論冒了出來:“感覺《仙劍奇俠傳》的劇情一般,還不如去玩《劍仙游記》的新DLC,那有意思多了。”

  如果只是這樣一條評論的話,還不會引起多少玩家的關注,但是類似的評論卻像是雨后春筍冒出來,這就讓玩家們有點不爽了。

  “踩一捧一就有意思了嗎?我們可從沒提過《劍仙游記》的不好。”

  “感覺是機器人,我在很多地方都見過這種評論。”

  “估計是《劍仙游記》那邊買了營銷吧!”

  “呵呵!他們還好意思買營銷,就他們游戲那個質量,不會真以為比《仙劍奇俠傳》要好吧?”

  “有沒有一種可能,我們在這里罵荀游,讓他們誤以為自己真的行了?”

  “怎么說也是一個成熟的游戲工作室,不至于做出這么沒腦子的操作吧?”

  這名玩家雖然沒有完全說對,但也說中了七、八成,在得知玩家們在聲討《仙劍奇俠傳》后,龔大川還是多問了一句怎么回事的。

  但他工作室的員工基本都是老油條,對游戲其實也沒有多少熱愛,頂多只能算是拿錢混口飯吃,因此他們在了解這件事情時,并沒有多么深入地去了解。

  只知道《仙劍奇俠傳》的結局并不是大團圓結局,于是他們就下意識覺得是荀游玩脫了,向龔大川匯報時,自然都是在說《仙劍奇俠傳》結局的壞話。

  而龔大川在內心膨脹后,不管是對荀游還是對《仙劍奇俠傳》都是有些瞧不起的,因此當手底下的人匯報說荀游玩脫時,龔大川是深信不疑。

  隨后他就安排人開始營銷,想要利用一下玩家們對《仙劍奇俠傳》的不滿,也算是“廢物利用”了,他甚至還覺得哪怕荀游知道這件事情,還得反過來謝謝他呢!

  然而龔大川完全沒有想到,玩家確實是在聲討荀游,但并沒有厭惡《仙劍奇俠傳》,正相反,玩家們對《仙劍奇俠傳》的評價是很高的。

  哪怕是讓不少玩家破防的劇情,也讓他們流下真情流露的淚水,讓荀游修改結局,正是劇情戳中了玩家們內心柔軟的地方。

  特別是當趙靈兒死在李逍遙懷里的時候,不少玩家是哭得一塌糊涂,還有的主播是在線“丟人”,比如呆兒妹,她就在結局時差點把一包紙巾都給哭完了。

  不過平時喜歡調侃的呆兒妹的觀眾在那個時候并沒有“落井下石”,反倒開始安慰起呆兒妹,可見哪怕只是作為一名觀眾,他們也被游戲里的劇情給觸動了。

  可以說《仙劍奇俠傳》的劇情質量,目前華國游戲圈內沒有一款游戲是對手。

  因此當龔大川這邊買的營銷開始干活時,反倒讓《劍仙游記》的DLC宛若小丑,不要說龔大川自以為是的普通版結局,就算是豪華版的結局,玩家們都覺得比不上《仙劍奇俠傳》。

  還有就是拋開豪華版的劇情,也就是電影的原劇情不談,《劍仙游記》不管是從角色跟風景的建模上,還是音樂跟玩法上,都遠不如《仙劍奇俠傳》。

  不過即便如此,還是有好奇的玩家決定玩一下《劍仙游記》的DLC,然后他們破防了。

  跟《仙劍奇俠傳》不同,《劍仙游記》的DLC是讓他們憤怒得破防。

  首先是DLC的價格,售價八十八塊錢,這個價格都快趕上《仙劍奇俠傳》了,在玩家們看來,你DLC賣得這么貴,多少應該有點東西吧!

  然而并沒有,DLC就是更新了一些背景音樂,還有加入一個額外的支線劇情,這個支線劇情雖說能夠拿到數值不錯的武器,但對于結局卻沒有任何影響。

  并且這個支線劇情哪怕玩家再怎么逛,頂多也只需要半個小時左右就能打通,而就是這短短的半個小時里,居然還有明顯的BUG!

  玩家在操作角色準備跟支線劇情的BOSS開戰時,需要打開一扇塵封的大門,但是很多玩家都卡在這里進不去,需要聽到“咔嚓”一聲后退出游戲重進,才能抵達BOSS的面前。

  在打BOSS的時候也有BUG,BOSS會頻繁釋放全屏大招,玩家只能通過瘋狂疊甲還有嗑藥才能打過去,有的玩家打完這BOSS后,身上的東西基本被消耗一空。

  要知道《劍仙游記》的背包并不是無限的,有倉鼠病的玩家根本沒有辦法屯東西,每次背包滿了之后,他們只能挑挑揀揀,把自己需要的,還有好東西放在背包里。

  現在一場支線BOSS戰就把資源給消耗干凈,要打接下來的最終BOSS的話,就需要重新去刷錢買東西。

  對于通關了《劍仙游記》的玩家來說影響還不是很大,畢竟他們都把游戲通關了,沒有必要再特意打一次最終BOSS。

  但是對于新購入《劍仙游記》跟DLC的玩家來說,這支線BOSS簡直就是折磨。

  然后有玩家發現,支線BOSS這么變態完全是因為BUG,并不是游戲機制的問題,這就讓玩家們更是不爽了。

  你一個DLC賣八十八塊錢東西少就算了,還整了這么多BUG來惡心他們,真的以為他們的錢是大風刮來的嗎?

  最讓玩家感到憤怒的是在收到玩家們的反饋后,龔大川雖然說會立即修復BUG,但率先推出的卻是一個游戲內購禮包,購買了這個禮包后,玩家的背包就能擴展到無限了。

  而這個內購禮包售價五十塊錢,看起來雖然不是很多,但卻足以證明龔大川他們的心思完全沒有在把游戲做好上,而是在如何割玩家韭菜上。

  明明《劍仙游記》是一款單機游戲,卻在龔大川這邊的一次次更新中,越來越往氪金手游的方向發展,新仇舊恨加在一起后,憤怒的玩家們就把《劍仙游記》這款游戲給舉報了。

  玩家們可不是無腦舉報,而是羅列出《劍仙游記》的諸多騷操作,比如略帶虛假的宣傳,DLC價格虛高等,還有挑撥玩家的對立等。

  面對玩家們的群情激奮,游虛會是高度重視,立即成立調查小組直奔綠色第四天游戲工作室,這個時候龔大川才有點害怕,他在配合游虛會調查的同時,還表示一定會好好修BUG,讓玩家滿意等。

  可惜龔大川悔悟得有點晚了,本來《劍仙游記》這款游戲能夠有今天的銷量,就離不開他跟帝鱷游戲的一些騷操作,而且除了《劍仙游記》,龔大川在其他游戲的運營上手腳也不干凈。

  如果這些東西沒有被查出來的話還好,要是被查出來肯定是要受罰的。

  龔大川唯一值得慶幸的是他做的這些事情跟當初的牛濤比起來,還不是特別的惡劣,只是罰了一大筆錢,并不需要進去踩縫紉機。

  不過最讓龔大川難受的還是除了被罰錢外,游虛會還要求他開放《劍仙游記》的退款渠道,至于玩家退不退款是玩家的選擇。

  玩家們在得知這個消息后是奔走相告,于是《劍仙游記》迎來了一波退款潮,游戲銷量從一開始的八十多萬份,跌到后面的五十多萬份,再跌到三十多萬份。

  在跌破三十萬份后,《劍仙游記》的退款潮才漸漸緩下來,倒不是說《劍仙游記》這款游記還有二、三十萬的玩家,只是有的玩家買過游戲后都不玩的,只是用來珍藏。

  他們沒有被《劍仙游記》惡心過,自然沒有去退款。

  還有的玩家則是懶得退款,或者是買了游戲之后因為其他的原因,把這件事情給忘了。

  總的來說,正是因為這些玩家的存在,才讓龔大川跟他的《劍仙游記》保留了最后一絲顏面。

  可惜這最后一絲顏面并沒有給他帶來什么利益,更是讓他被帝鱷游戲的高層給訓了一頓,這下子他距離進入帝鱷游戲管理層的路變得更加遠了。

  至于荀游這邊,他則是在認真地思考玩家們對《仙劍奇俠傳》結局的“聲討”。

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