二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第57章 這讓其他的同行怎么跟風?
  在傳出荀游正在制作新游戲后,很多玩家每天都是盼星星盼月亮,希望荀游能夠放出更多有關新游戲的信息,有的玩家更是直接住在荀游的夾浪微博,想要第一時間看到宣傳片。

  他們覺得《超獵異星》跟《仙劍奇俠傳》都有宣傳片,新游戲肯定會有,要不然荀游招募的星力井工作室不就沒有用武之地了嗎?而他們的等待也沒有白費,但卻又跟他們期待的有所不同。

  十一月二十二號,星期三,小雪。

  許多視頻網站都上線了一個視頻,正是新游戲《無名的光輝》的宣傳片,玩家們本以為又能看到什么炫酷的CG動畫,但是他們看到的卻是一首歌的MV,歌名——《平凡的一天》。

  伴隨著歌曲悠揚的旋律,還有溫暖且溫柔的歌詞,玩家們看到的是日常生活里隨處可見的場景。

  出門遛彎的老大爺、老奶奶,帶著孩子上學的父母,在籃球場里打球的年輕人,公交車站旁,衣著各異的上班族或是刷著手機,或是看著資料,正在等著公交車進站。

  形形色色的店鋪也相繼開門,賣早點的老板面帶笑容,迎來送往著來買早餐的顧客,書報亭的大姐拿著一本書正在看著,等著來買報紙、雜志的人。

  快遞站外,快遞小哥正在裝卸快遞,有的快遞小哥在把要送的快遞都搬上電動車后,緊了緊腦袋上的帽子后才出發,免得帽子被風吹跑。

  有皮膚黝黑的中年人踩著一輛三輪車,車上滿是各種廢品,他似乎是要把這車廢品運去哪里賣掉,從他的膚色就可以看出他幾乎每天都是風吹日曬,但還是能夠從他的臉上看到笑容。

  除此之外,還能看到理發店里的托尼老師、在辦公室里敲著鍵盤的白領、花店的老板、汽車維修店里的維修員等,他們的職業不同,但臉上都掛著微笑。

  當玩家們一臉疑惑,以為荀游是不是發錯視頻時,在MV的最后一幕,可以看到鬧鐘旁邊的臺歷上寫著一行字——新游戲《無名的光輝》將在十二月上旬正式發售。

  雖然不是CG動畫,但是在看完MV后,底下評論區的評論依舊是瘋狂增長。

  “老賊這是受到什么刺激了?怎么整了一首MV啊?”

  “不過還別說,這歌還蠻好聽的,讓我放松不少。”

  “我發現這歌是毛毛唱的,老賊還是有品位的,知道不找什么小鮮肉唱歌。”

  “怎么說老賊也是有一定音樂底蘊的,怎么可能為了流量亂來?”

  “所以你們看出這是一款什么樣的游戲了嗎?”

  “啊這……實不相瞞,我還真沒有看出來。”

  “這還不簡單,首先可以肯定這款游戲的時間肯定是在現代,還是在城市里。”

  “喔!大佬分析得不錯啊!請繼續你的表演!”

  “不管是旋律、歌詞,還是毛毛的歌聲,都是輕松的,愜意的,證明這不是一款恐怖游戲,更不是射擊游戲。”

  “確實,可以看出不管是里面的人還是環境都是在我們國內,要是放在漂亮國的話,還真有可能是射擊游戲。”

  “這是什么地獄笑話?”

  “大佬分析得有道理啊!那么還有其他的嗎?”

  “沒有了!(理直氣壯叉腰.JPG)”

  “啊?怎么就沒有了呢?具體游戲類型呢?”

  “不是,就一首歌的MV啊!我能分析出這么多已經很可以了吧!還具體游戲類型,我又不是老賊,更不是算命的,怎么可能知道?”

  “老賊真是越來越賊了啊!這讓其他的同行怎么跟風?”

  一首歌的MV確實難以讓玩家猜出《無名的光輝》是一款什么樣的游戲,不過在MV的最后起碼給出了游戲的大概發售時間,讓玩家起碼有明確的盼頭。

  不過正如有的玩家所說,荀游整了一首歌的MV當宣傳片,這讓其他同行怎么跟風?之前那些跟風荀游的同行雖然沒有大紅大紫,但多少也賺了一點。

  對于部分游戲工作室,還有單打獨斗的游戲設計師來說,他們如果自己從無到有做一款游戲的話,哪怕是網絡游戲跟氪金手游都不見得能夠賺到錢呢!

  現在只要逮著荀游薅,就算是單機游戲同樣能夠賺到錢,讓他們對單機游戲的看法也漸漸發生了變化,進而讓國內的單機游戲數量有所增加。

  雖說跟網絡游戲跟氪金手游的數量比起來,單機游戲的數量還是不夠看,但起碼稍微有點起勢,不會像以前那般,一提到單機游戲大家都是嗤之以鼻。

  某個游戲設計師交流群中,有人發語音詢問:“話說荀游這次要做什么游戲啊?有沒有知道的老哥分享一波?”

  “就一首歌的MV,只能知道是現代題材,其中出現不少職業,有可能是一款模擬游戲。”

  “問題是模擬哪個職業還拿不準,歌里面出現的職業太多,又太常見了。”

  “應該這樣想,MV的主角由始至終都沒看到是什么職業,有沒有可能他就是主角?”

  “嗯……這樣一說,MV主角的視角應該是一名記錄者,有可能是主播、UP之類的。”

  “難道說荀游的這個新游戲是讓玩家扮演拍攝者,到城市里拍攝各種素材嗎?”

  “但是這樣核心玩法在哪里?正向反饋又在哪里?”

  “好辦啊!主播跟UP主什么的不就是為了漲粉賺錢嗎?拍攝素材后通過制作視頻跟直播收獲粉絲,再憑借粉絲數接商單,錢不就來了嗎?”

  “那么怎么樣的素材算是好的?如果拍攝到壞素材的話會不會有懲罰?”

  “還有這樣的游戲好玩嗎?有什么亮點能夠吸引玩家玩下去?”

  “誒……算了,還是等荀游的新游戲正式發售吧!”

  “是啊!有的時候真的是不得不承認,荀游的游戲設計理念確實比我要厲害得多。”

  “也比我厲害得多,而且我就是個做小黃油的,哪里有荀游那些鬼點子,抄作業不香么?”

  “喔!好兄弟私聊,我們好好交流下。”

  《平凡的一天》MV上線后,讓很多玩家是抓耳撓腮,不管是從《無名的光輝》這個名字,還是MV的內容,玩家都無法猜出這是一款什么樣的游戲。

  最后玩家們只能在期盼的同時,多研究一下歌曲的MV,而這首歌的質量本來就不錯,很快就在大街小巷流傳起來,不僅給唱歌的歌手帶來名氣,更是讓游戲的熱度迎來一大波增長,一度沖上夾浪微博的熱搜榜。

  雖說只沖到十幾名,不過在荀游沒有主動花錢在夾浪微博營銷的情況下,游戲能夠有這樣的熱度,足以看出玩家們對《無名的光輝》這款游戲有多么的上心了。

  十二月七號,星期四,大雪。

  在玩家們的千呼萬喚中,《無名的光輝》總算是在華國游戲平臺發售,一份售價六十八塊錢。

  一款2D游戲賣得比《超獵異星》還貴看起來有點不合理,但其實兩款游戲投入的成本差距還是蠻大的,制作《超獵異星》荀游這邊只有兩個人。

  但《無名的光輝》卻是一群人在開放,除了人工成本上去之外,游戲里的很多東西都是手繪的,倒不是說手繪比3D建模要貴,如果非要說的話,3D建模的成本上限跟均價更高。

  只是3D建模有的時候是能夠重復利用的,比如《超獵異星》里面的NPC什么的,就是直接拿的《兇宅清潔師》里面的人物模型改的,成本大大降低。

  《超獵異星》看似地圖不少,還有各種不同的地形,但有的地方是直接復制粘貼過去的,只是在復制粘貼過后,荀游又通過調整角度、光線,還有加上裝飾物等方法,讓兩個地方看起來不同。

  玩家在游戲的時候注意力大多都在狩獵上,哪怕是劇情模式里扮演怪物,都會有著明確的目標,不會盯著兩個地方來回對比。

  再者說了,就算有玩家發現有的地方是復制粘貼的,他們也覺得問題不大,畢竟《超獵異星》又不是以風景作為亮點,吸引玩家的主要還是玩法。

  《超獵異星》除了主要的怪物是專門設計的外,其他的野生生物都是用現有的動物模型進行魔改或者縫合的,這樣也能有效地節約成本。

  還有一點,《超獵異星》后續發售的DLC價格也不便宜,如果全部買全的話,總價也要一、兩百塊錢左右,而《無名的光輝》哪怕后續會推出DLC,總價頂多也就一百多塊錢。

  到了《無名的光輝》這邊,很多東西都是需要從零開始畫的,雖說游戲背景是現代的一座國內城市,很多東西都有現實可以參考,但正因為如此,細節各方面必須講究,否則玩家一眼就能看出端倪。

  這還是荀游沒有把請歌星唱歌等成本計算進去,說到這件事情,荀游不得不感嘆衛婉瑩的神通廣大,居然能夠一下子找來那么多人。

  每一名歌星在聊到演出費時,都主動把錢降得很低,幾乎都快趕上友情出演了,有的歌星在拿到要唱的歌后,還倒貼錢想要把歌放到他的專輯里。

  不過荀游是那種有仇報仇,有恩報恩的人,既然這些歌星在一開始就是帶著善意來的,哪怕他們是看在衛婉瑩的面子上,荀游也不會趁機反敲對方一筆,而是以另外一種方式達成合作,算是給玩家們準備的驚喜。

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