二一中文網 > 戰爭領主神座 > 第二十二章 練兵
  此時不需要步兵正面接戰,所以李清在剛才為每名弓箭手都配了一名步兵,只要看到狗頭人投擲者攻擊,就立即用木盾護衛,也不管打不打得中。

  自下而上準頭可想而知,十名狗頭人投擲者同時攻擊,就聽到了四聲悶響。

  “所有弓箭手集火一號目標!”

  二十七名弓箭手調整角度找到李清標記的虛擬編號,第二輪箭雨射向同一個方向。

  居高臨下,太多狗頭人集合在這不大的空間內無法閃避,這一波箭雨有八成左右命中,當場將這頭狗頭人投擲者射成刺猬。

  接下來無需他多言,弓箭手按部就班的一一點名下一個編號目標。

  城墻之外這片空間不大,是一個中間最寬只有二十米左右,長四十米不到的半月形空間,一百個狗頭人擠在這個區域就是活靶子。

  很快被射懵的狗頭人找到了攻擊目標,一窩蜂擠到城門前用手中木棒骨棒用力砸城門。

  但除了砸得悶響與碎骨渣亂飛外沒有任何作用,還被城墻上的步兵趁機推了些石頭下去砸死不少。

  不到兩分鐘,所有遠程投擲者被點名射死,接下來就是自由散射,慢慢剿殺。

  沒有遠程,弓箭手甚至都不需要步兵保護,全部集中到城墻邊緣對準下方攢射。

  三米高的城墻也就相當于站在二樓往下射,其實真不高,但這批封印在卡片中的狗頭人手中沒有任何攻城的工具,空地也沒有樹木,狗頭人跳躍能力也是渣,根本不可能夠到城墻上的弓箭手。

  沒有任何意外,十分鐘后,最頑強的狗頭人首領被射死后,戰斗結束。

  然后城門打開,一群農夫沖了出去將狗頭人尸體全搬到一塊,他用掌中空間全收了起來。

  射出來的箭矢也全部收集起來,大部分還能用,少量箭頭損壞的也要回收,等鐵匠鋪做好讓鐵匠重新打磨一下箭頭修復。

  至于斷掉的就只能重新換個箭桿。

  這個問題不大,等他有空可以一口氣凝聚出一堆標準箭桿。

  只能說他這金手指的能力實在是太實用了,他一個人可以當成一大群工匠使用,在前期種田積累階段簡直是神器。

  接下來沒什么可操作的,城墻外收拾好后將城門一關,又如剛才一樣召喚一群狗頭人,繼續按照剛才的步驟操作。

  不到十分鐘,又是一員不損的滅掉一百個狗頭人。

  這一次沒有清場,李清直接開始第三輪狗頭人召喚。

  這個太耗時間了,光是打開城門就有好幾分鐘時間,等將尸體收集完再關門十幾二十分鐘過去了,這個時間完全夠再來兩波。

  而且這一次他是直接同時使用兩張,一口氣召喚了兩百名狗頭人擠在下面。

  二十個狗頭人投擲者威脅略微提升,但并未產生質變,只要弓箭手們小心一點不要耿直的一直將頭伸在女墻之外,基本上不會有事。

  畢竟石頭只有直接砸到傷害才高,砸空從天上落下來砸在身上只會痛與受傷,就狗頭人投擲者扔的石頭大小是沒法這樣砸死人。

  第三輪結束,五名精英品質與七名精銳品質的弓箭手終于積累足夠的戰斗經驗,由零階晉升為一階15級帝國弓箭手。

  但到現在還沒有一名老兵能積累到足以晉升二階兵種的戰斗經驗。

  但問題不大,他手頭還有十幾張狗頭人卡。

  稍做休息,又開始第四輪,這一次又是兩百名狗頭人。

  不過這一次弓箭手們就不需要步兵保護,三輪下來他們已經了解狗頭人投擲者的攻擊是無法傷到他們,步兵無需呆在這里,而是被李清調到城門樓后面列隊。

  五名騎士下馬,拿著長桿騎士槍來到城門樓左右的藏兵洞內。

  此時外城門的門栓柱子已經取下,狗頭人只要用力一推就能將將外城門打開。

  但內城門沒有打開,還是關著。

  準備好后,李清再次取出兩張狗頭人卡激活,化成白光落入城墻之外,迅速將茫然中的狗頭人投擲者打上標記,下令進攻。

  滿地鮮血與同類尸體讓狗頭人們迅速驚醒過來,紛紛沖向城門處。

  一次撞擊厚厚的外城門被擠開,前排涌入城門樓內。

  藏在左右藏兵洞的騎士提起長長的騎槍插入豎槽內向外面猛戳,城門洞上方開口邊蹲著的步兵搬起堆在邊上的石頭往下用力砸。

  依靠地利,大量狗頭人不是被戳死就是被砸死,擠在外面的被射死。

  等死得差不多了,再主動打開內門,傷的傷,殘的殘的狗頭人沖入城內,看到的是門外呈半包圍嚴陣以待的持盾步兵們。

  弓箭手們也從城墻另一邊轉到這一邊往下射,多面夾擊,輕松剿滅。

  這么操作雖然會有一些損失,但步兵們也能獲得一些經驗。

  總共四波,六百狗頭人殺光,還是沒有士兵達到晉升條件。

  李清下令眷屬民夫出動將狗頭人尸體全搬過來收起,休息一會后又繼續下一輪的戰斗。

  總共兩千狗頭人,怎么也能將所有部隊都升到二階有余。

  綜合實力越強,面對兩個月后的挑戰容錯率更高,也有資本獲得更多的利益。

  一晚上下來,直到休息之前,李清才將十張狗頭人卡用掉。

  總共也就六波,第六波殺光后,終于有大量士兵積累足夠的晉升經驗可以晉升為二階兵種。

  帝國資深步兵(普通):人類陣營通用近戰步兵,戰場上最為可靠的中堅力量。

  等級:25級。

  基礎技能:單手LV3,跑步LV3,盾牌LV3。

  進階技能:劈砍,盾擊。

  劈砍:蓄力1秒,對準前方目標造成100%額外傷害,冷卻時間30秒。

  盾擊:用盾重擊目標,造成50%的攻擊傷害與1-3秒僵硬,目標體型越大僵硬時間越短,冷卻時間15秒。

  帝國資深弓手(普通):人類陣營通用遠程兵種,戰場上最初級的遠程力量。

  等級:25級。

  基礎技能:單手LV3,跑步LV3,弓術LV3。

  進階技能:蓄力箭,拋射。

  蓄力箭:蓄力1-3秒,對單個目標造成50%-150%的額外傷害,冷卻時間30秒。

  拋射:對準天空45度角發射箭矢,最大有效殺傷射程+100%。

  帝國槍騎兵(精銳):人類陣營通用騎兵,戰場上重要機動力量。

  等級:28級。

  基礎技能:騎術LV3,跑步LV3,單手LV3,長桿LV4。

  進階技能:架矛沖鋒。

  架矛沖鋒:騎兵架起長槍向目標發起沖鋒,如能命中,將對單個目標造成額外200%速度傷害加成效果,并必定穿透重甲以下護甲,必定造成致命一擊。

  這是普通的二階資深帝國兵種的基礎屬性。

  精銳模板是全屬性+30%,體魄,耐力,力量,反應等等全加30%,精銳與普通單挑,精銳必勝。

  精英模板是全屬性+100%,體魄,耐力,力量,反應等等全加100%。

  在技能與裝備都一樣的情況下,精英模板對普通模板完全是碾壓。

  具體展示在李清面前,普通模板的帝國資深步兵身穿的是鎖子甲,手中盾牌也變成了水滴形鐵盾,武器更加鋒利,相比上一階幾乎有了質的提升。

  而二階的帝國槍騎兵也有了不小的改變,身上皮甲變成了鎖子甲,戰馬身上要害處也披上了一層鎖子甲。

  手上長槍更長更鋒利,配有一把單手劍與一面三角盾。

  上馬是騎兵,下馬就是步兵了。

  兵種晉升完,李清沒有繼續練兵,今天已經有些疲倦了。

  值得一提的是,指揮了這么多次戰斗,他的戰略等級終于由一階晉升至二階,獲得了一點戰略屬性點,他將這點屬性加在了....防御上面。

  站得住才有輸出,防御越高,輸出自然越多。

  雖然才一點戰略屬性點加成不多,但羅馬也是從第一塊磚壘起來的,不能因為加成少就不加了。

  值得一提的是,戰略等級所謂的一階兩階與實力等級的一階兩階不是一種算法。

  實力等級十階就是傳奇強者。

  戰略等級十階相當于十級一樣,后面還有二十階三十階。

  至于戰斗等級,他站在城墻上面時不時推一些石頭砸下去,也混了不少經驗,加上之前積累在經驗池的一些經驗,現在升到了4級。

  戰斗等級每級能獲得1+N點技能點,基礎1點,額外點數視自身天賦而定。

  擁有強大天賦者能獲得更多的額外技能點,比如擁有強大的血統,又或者如李清這樣擁有優秀的精神力天賦,如果靈魂天賦足夠強大一樣有加成。

  具體加成公式現在人類文明還沒有摸索出準確公式,一般來說天賦越強加成越多。

  像李清升到4級,就獲得了4*1=4點+4*4=16點,共20點技能點。

  也就是說,他每升一級將獲得基礎1點技能點加額外N=4點技能點,一級5點技能點。

  值得一提的是,這額外每級4點技能點絕不可能是五星+的精神力天賦帶來的。

  整個人類文明如此龐大,擁有五星+精神力天賦的天才絕不少,他們每級額外獲得的技能點都不一樣,有的只有1點,有的只有2點,像他這種能獲得4點的極為罕見。

  可以說有些超五星天賦者獲得的額外技能點也就這個數。

  李清猜測自己能獲得這么高的額外技能點,大概率是因為自己的靈魂天賦也非常強大。

  除此之外,沒其他可能。

  不可能是血統,他的血統沒有覺醒不會有加成。

  技能點可以強化基礎技能,如單手技能,跑步技能,弓術技能,長桿技能,騎術技能等等。

  像這些基礎技能都有一個隱藏的1/10技能進度條,平時經歷戰斗可以提升技能進度條,但速度很慢,這個時候可以用技能點快速提升。

  不論基礎技能幾級,LV1,LV5,或者LV20,進度條都是1/10。

  只不過等級越高,這10每提升一點需要付出的努力與汗水就越多。

  可能LV20的每一點提升能相當于前面數個LV等級的總合也說不定。

  李清此時只有三個基礎技能,分別是單手LV1,跑步LV1,投擲LV1,通用冥想法是特殊技能,不是基礎技能。

  屬性面板在平時不顯示隱藏的進度條,但此時李清將目光落在三項基礎技能上面數秒,技能后面便出現了進度條。

  單手LV1,2/10。

  跑步LV1,4/10。

  投擲LV1,1/10。

  這個數據很真實。

  理論上此時他可以將這20點技能點用了,將其中兩項基礎技能提升至LV2,或者將其中一個提升至LV3。

  但是....

  李清覺得暫時沒什么必要,反正現在他又不需要近戰肉搏,先存一點,以后再說。

  又值得一提的是,升級獲得的技能點除了只能加在基礎技能上面之外,可強化等級也有上限,雖然限制并不大。

  其中59級以下獲得的技能點只能將任何基礎技能強化至LV10以下,包括LV10。

  60-79等級獲得的技能點只能將基礎技能強化至LV15以下,包括LV15。

  80-99等級獲得的技能點只能將基礎技能強化至LV20以下,包括LV20。

  所以,就不用指望將技能點全存起來,等基礎技能升高后瘋狂升到十幾級至二十幾級以上,那是行不通的,最好的方法是暫時存著,當有需要的時候毫不猶豫提升。

  另外,戰斗等級每十級為一階,每階將獲得1點專長點。

  職業者是職業專長,英雄是英雄專長。

  從神域中出來,李清倒頭就睡。

  第二天認認真真上完一天的課,完成一天三次冥想后,他再次進入神域。

  這一次他要將所有狗頭人卡片都用掉,再提升一波實力,然后將所有狗頭人尸體全分解,提煉出所有狗頭人體內那微薄的一絲巨龍血脈。

  因為明天就是導師的課程,到時候會有考驗,他得要有好的表現。

  像這種一周一次的導師親自教導的訓練課,表現好的都會有獎品,最差的是直接金錢獎勵,好的會獎勵各種兵種晉升卡,其中包括在市面上很難買到的騎兵,弩兵,各種攻城器具之類卡片。

  除了這些兵種之外,也有一些非兵種卡片。

  其中最有價值的,自然是各種神域建筑卡。

  這種建筑可不是他們自己建造的各種建筑,而是擁有神奇功能的特殊建筑。

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