二一中文網 > 戰爭領主神座 > 第二十六章 導師的考驗一
  戰略天賦未選擇,李清查看了一下,有兩個選擇,都是與巨龍相關。

  一個叫龍之咆哮。

  一個叫巨龍血脈。

  龍之咆哮LV1:英雄戰略技能,發出龍之咆哮激勵部下,移動速度+50%,攻擊速度+50%,攻擊力+100%,士氣恒定滿值,免疫恐懼,催眠與魅惑,持續60秒,冷卻24個小時。

  巨龍之力LV1:英雄戰略技能,提升部下20%的額外生命力,20%額外恢復,20%額外抗性加強,20%額外耐力。

  一攻一防,一主動一被動,都很強大。

  李清手捏著下巴,仔細考慮起來。

  這個要謹慎,英雄天賦不同于技能可以有多個,天賦只能選擇一個,不出意外以后無法更改。

  說白了,這將決定這個英雄將來是走進攻路線還是防御路線。

  沒有猶豫太久,李清考慮到士兵升級太過于艱難,如果生命力與耐力越強,存活率越高。

  只要能活下去,會有更高的概率晉升到更高的等級。

  況且這還是個被動效果,能一直生效。

  完成選擇,李清將目光看向龍脈斗士的戰斗屬性。

  職業是龍脈斗士,雖然等級由原來的35級跌到了15級,但模板也由精英模板變成英雄模板,配合英雄天賦與技能,實力并未降低。

  模板等級由低至高分別是:廢材,普通,精銳,精英,恐怖,領主,傳說,聽說還有更高等級的模板,但絕大部分戰爭領主終其一生也不可能見到。

  英雄模板對應領主級模板,只是英雄的生命力一般比不上那些強大的野怪領主。

  但配合精良的裝備,強大的英雄技能與天賦,歷經百戰的戰斗經驗與強大的技巧,一些強勢的英雄能做到單挑野怪領主。

  戰斗屬性有英雄天賦,英雄專長,英雄技能,此時都未做出選擇。

  李清先看向英雄天賦,這個只有一個選擇,叫巨龍血脈。

  巨龍血脈LV1:提升英雄200%的生命力,200%額外恢復,200%抗性強度,200%額外耐力,免疫催眠恐懼與魅惑。

  英雄專長未選擇,現在也沒法選擇,因為專長必須基于已有的能力決定。

  李清點開英雄技能,有三個選擇,分別是——

  箭術專精LV1:提高箭矢的精準度,+30%殺傷力,+30%最大射程。

  龍息LV1:激活巨龍血脈中的本源力量,短暫的蓄力后對前方范圍內噴出火焰龍息,龍息分錐形與射線兩種形態,每次噴吐消耗15%的最大體力。

  錐形:最大寬度5米,最長距離12米,殺傷力為自身最大攻擊力的100%。

  射線:直徑5公分,最長距離50米,殺傷力為自身最大攻擊力的300%。

  龍鱗LV1:激活巨龍血脈的力量,在體表生長出一層堅硬的龍鱗,降低20%的所有傷害,免疫一環以下法術。

  很明顯,箭術專精來自于他的前身是一名弓箭手,另兩個英雄技能來自巨龍血脈。

  兩個被動技能,一個主動技能。

  李清在認真考慮一番后,選擇了龍鱗。

  還是那句話,只有站得住才有輸出。

  這個英雄定位就是防御型英雄,那就一條路走到底。

  況且英雄技能可以多次選擇,每升10級都可以選擇一次新技能,或者升級原有英雄技能。

  選好英雄技能,再看英雄專長,果然出現了三個選項。

  選項一:龍鱗減傷效果+5%。

  選項二:龍鱗獲得20%對劈砍攻擊的額外減傷。

  選項三:龍鱗獲得20%對穿刺攻擊的額外減傷。

  第一個效果不大,但是全面減傷,包括所有物理與魔法類型。

  另兩個減傷高,但只針對單一一種攻擊方式。

  沒什么可糾結的,李清直接選擇了第一種,全面減傷5%。

  當他選擇英雄天賦巨龍血脈,這個被他命名為龍守的龍脈斗士身材又膨脹了少許,洶涌的血氣都快要溢出。

  再選擇英雄技能龍鱗,體表密集的符文開始變化,在體表凝出一枚枚細小的紅色龍鱗。

  很明顯,這一道巨龍血脈來自一頭紅龍。

  龍鱗細密不大,看起來也不厚,但防御力非常的強,作為頂尖的超凡之力,就現在的防御已經不遜于鱗甲。

  而他的防御是在扣除英雄戰略天賦增加的防御減傷,與龍鱗的25%減傷之后,再加上龍鱗本身堪比鱗甲的防御。

  也就是說,選擇這一能力后,龍守以后可以不用裝備笨重的鎧甲。

  “咚!”

  沉重的鐘聲在神域內響起,很快所有部隊都集合在高塔之前。

  看到站在李清身邊的龍守,眾士兵與不遠處的神域眷屬們皆是露出驚訝與羨慕的表情。

  李清抽出腰間長劍,發現龍守太高了。

  不過龍守立馬單膝跪地蹲了下來,李清滿意他的靈活,用劍拍在他肩膀上,大聲說道:

  “從現在開始,攫升龍守為騎士,任命他為領地騎士長,治安長官。”

  騎士代表身份地位的躍升,是最低等的貴族。

  身為自己親自培養的一名英雄,還是高達四星的稀有度,值得一個騎士地位。

  騎士長是一個職位,雖然領地就他一個騎士,但擁有領兵外出的權利。

  治安長官則是領地內部主要職位之一。

  晉升為英雄后,龍守的智商明顯獲得提升,不再像之前那么呆板。

  不過他現在力量雖有,但還不是一個合格的統帥,以前從沒有領兵過,關于指揮作戰方面的知識與經驗一竅不通,需要繼續培養。

  接下來李清清點了部下,

  五名騎兵占10個人口,龍守占5個人口,剩余5名三階精銳帝國步兵加15名二階資深帝國步兵占了20人口,最后剩余15人口分別是4名精英模板的三階帝國精銳弓手與11名精銳模板的二階帝國資深弓箭手。

  完成選擇,李清離開神域重新出現在禮堂。

  為龍守晉升花了些時間,等他出來時其他人都準備好了。

  此時無人關注他,所有學徒的目光都看向導師身后的一個由兩位法師職業者維持的一個光門。

  “后面是挑戰迷宮的入口,我已經將你們的權限加了進去,進去后會直接出現在迷宮內,你們有半個小時的時間準備建立防御,半個小時后挑戰開始。”

  曹文原看了張跡山一眼,后者笑了笑,大步走向傳送至導師的神域建筑挑戰迷宮的傳送門。

  等兩人一前一后進入,李清也感受到了公孫瑾挑釁目光。

  心中無語搖頭,毫不猶豫走入傳送光門。

  光門之后,是一個總寬不足二十米的小峽谷,左右是不是很高的山脊,上面長滿了灰色嶙峋怪木。

  峽谷前方有一道沖天而起的光柱,當李清看向光柱,心中自然而然知曉,那就是怪物出現的地方。

  沒有猶豫,李清迅速打開神域之門,早準備好的部隊迅速從神域之門中走出。

  不等列好隊伍,李清下令讓他們往峽谷另一端行軍。

  這個位置不好,他得找個合適的位置建立防線。

  一邊走李清一邊查看挑戰迷宮的具體規則。

  這個神域建筑估計是將一個小型破碎位面封印在迷宮之中,里面空間很大,且經過改造,里面地形非常復雜。

  正因為復雜,有些地方的地形天生適合以少勝多的防御。

  沿著峽谷往前不足百米,往右拐了個大彎,往前不足二十米峽谷又往另一個方向拐去,其間峽谷寬度也在變化,一會擴大,一會縮小,兩邊的地形也在變化,偶爾能看到某些地段左右會有高臺,適合將弓箭手放在上面。

  但這些李清都不滿意,太窄了,且這一段峽谷沒緩沖余地。

  一旦步兵防線被攻破,直接就崩了。

  沿著峽谷一直往下,約有二十分鐘左右,狹窄的谷地突然分開,豁然開朗。

  峽谷到這里突然變得很寬,出現一個寬有兩三百米的谷中盆地,中間有兩個大小不一的高石臺將谷地一分為三。

  “這里不錯!”

  李清立即決定就這里,下令弓箭手前往中央那個最高的高石臺。

  直接沿著高石臺邊緣一個斜坡上去,然后步兵守在斜坡前。

  五名騎兵則是呆在石臺后面待命,伺機沖鋒。

  這個地形不算最好,但沒時間讓他去慢慢挑選了。

  等部隊就位,接下來就是等待了。

  十分鐘轉瞬即逝,半個小時一到,李清眼角有一連串的數據浮現,仔細一看:

  “第一波,50條6級野狼!”

  “第二波將在第一波結束后10分鐘后出現!”

  除此之外,在另一邊還有一個排行榜,上面顯示十七位學徒此時正在接受考驗的關數,此時全都是在準備第一波。

  第一波難度不算高,野狼只是普通的野獸,來再多也奈何不得他。

  約莫十分鐘后,李清聽到谷地前方傳來一陣狼嚎,然后一大群皮毛灰黑相間的野狼沖了過來。

  “步兵列陣!”

  “舉盾!”

  “弓箭手準備!”

  “放箭!”

  二十支早已蓄力三秒的箭矢從天而降射入狼群內,站在高臺上的李清可以清楚看到最少有十頭野狼倒下。

  二階三階的弓箭手對付零階的野狼,基本上是秒殺。

  二十名帝國步兵排成密集陣型守在斜坡,野狼沖了上來爪撲嘶咬,但完全奈何不得全身鎖子甲或鱗甲的步兵。

  手起劍落,血光乍現,慘嗷不斷。

  才短短兩分鐘多點,第一波五十頭野狼全部被屠。

  還沒開始熱身就沒了,龍守就放了幾支箭,還沒有出力。

  擊殺所有野狼,獲得5點積分。

  李清迅速下令部隊將野狼尸體都收集起來,然后打開掌中空間將尸體全吸入其中。

  野狼沒有超凡血脈,是純野獸,他也沒想著分解,就是用掌中空間先收起來,等結束后收回神域內,讓眷屬將皮剝下以后做成狼皮衣,肉割下當食物。

  不怕暴露,早在之前他就展示過這玩意,導師知道他有一個空間類遺珍。

  只要他不犯蠢在外人面前展示太過于神奇的功能都不會有事。

  遺珍這種東西有是你的本事,別人爸媽可以一季度給一千萬的家庭補助,我爸媽給我一個空間類遺珍儲存物資有什么問題?

  十幾分鐘后,李清再次看到谷口傳來一陣奇怪的聲音。

  目光上移看到提示上寫著第二輪是100個大部分等級是4級的灰鱗魚人與30個11級的魚人戰士。

  “難度....”

  “漲得有些猛。”

  雖然這一波還是不放在眼中,但按照第一波與第二波的增長幅度,幾波之后難度怕是有些夸張。

  奇怪的聲音幾秒前還聽不清,五秒后就已能看到谷口沖來的一大群模樣怪異的魚人。

  “弓箭手準備!”

  “放箭!”

  和上一輪一樣的節奏,零階的魚人還沒有剛才的野狼強,一樣一箭一個,只有一階的魚人戰士才有可能硬扛非致命一箭而不死。

  兩波箭雨之后,魚人與步兵接戰。

  一如剛才的翻版,并沒有因為有30個一階魚人戰士而有什么區別。

  戰斗也很丑陋,魚人與步兵擠在一起互砍。

  只是一方有甲有盾,一邊血肉之軀,戰局完全是一面倒。

  戰場從來都是血腥殘忍,從沒有誰形容戰場是美好的,廝殺也是丑陋的。

  一番丑陋的撕殺后,所有魚人全部被砍翻在地,鮮血染紅了地面。

  而他這一方基本上毫發無傷,除了幾個倒霉的被連續不停的砸得骨頭有點痛外,無人受傷。

  冷兵器時代,裝備好就是碾壓。

  這不是游戲,沒有什么強制破防的說法,也不是傻比電視劇里明明看起來很高檔的鎧甲,結果隨手一刀鎧甲像紙糊的一樣輕松割破。

  那是扯蛋。

  真正鋼制鎧甲防御是很強的,全身板甲的重裝步兵在戰場上就是個小型坦克,想要對付這種重裝步兵只能用重武器震死,而非錘破鎧甲,一般重武器很難將板甲錘壞。

  或者攻下盤令其摔倒。

  重裝步兵鎧甲很重,一旦摔倒基本上是無法靠自己重新爬起來。

  正常刀劍是不可能砍穿板甲的,哪怕是一般的附魔武器也砍不穿。

  當然,以上前提是指六階以下的普通戰斗,沒有超凡之力干涉。

  在這個擁有超凡之力的世界,很多低級魔法可以輕松對付全身板甲的重裝步兵。

  第二波魚人殺光,獲得積分10點。

  再看排行榜,自己排行第六,代表自己是第六個完成第二波挑戰的學徒。

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