二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第403章 復活隊友也不違和
  在兩名棒子國的玩家被封號三天后,呆兒妹順利拿到空投箱里面的東西,這里不僅有一個三級防彈衣跟防彈頭盔,居然還有一把科技感滿滿的沖鋒槍。

  這把槍的特點就是不用裝填子彈,不過把子彈打光之后,需要一定時間的充能,在射速跟威力方面也沒有超過其他槍械太多。

  可以說這把槍的優勢就是讓玩家可以不用攜帶太多子彈,可以把空出來的位置用來裝其他的東西,也不用擔心戰斗太頻繁導致補給不足。

  憑借這把槍的優勢,還有仿佛頓悟般的走位、運營等,呆兒妹順利地贏下這局游戲,順利吃到雞,這讓她是信心大增,對《絕地求生》也是更加沉迷。

  不僅是呆兒妹,很多玩家在玩了《絕地求生》后也是紛紛沉迷其中。

  首先是新鮮感,游戲里每一局游戲除了建筑、地形等不變外,地上刷出來的東西都是隨機的,哪怕玩家每次都跳同一個地方,拿到手的東西絕對都是不一樣的。

  這讓玩家每次跳傘的時候都有一種期待感,他們想要看看這次能夠拿到什么好東西,又或者是能夠拿到什么東西做出啥騷操作。

  一開始玩家們對游戲還不熟悉,都能時不時做出一些騷操作,更不要說玩家們熟悉了游戲的諸多設定后,特意去挖掘跟測試,這下子騷操作就更多了。

  比如玩家們發現平底鍋看似一個普通的近戰武器,但卻是一把特殊的神器,用平底鍋攻擊戴著頭盔的玩家,能夠對他們造成傷害的同時,讓他們耳邊回蕩著嗡嗡聲,稍微影響對方的操作。

  還有最讓玩家津津樂道的一點就是能夠把飛過來的手榴彈給打回去,很多玩家都是通過這種操作完成極限反擊,當然,前提是手榴彈沒有到恰好爆炸的時候。

  一張地圖玩家們都能夠玩出花來,更何況游戲里還不止一張海島地圖,在雨林地圖中,玩家需要更加謹慎,因為有些會爬樹的玩家可是會爬到樹上埋伏的。

  憑借茂密的樹冠,躲在上面的玩家居高臨下一頓射擊,子彈擊中腦袋的概率大大提升,不過玩家要想察覺到樹上有沒有人也并不是很困難。

  所有大樹的樹干上都是長滿青苔的,玩家要想爬樹并不容易,而爬上去后更是會留下明顯的痕跡,只要玩家多觀察,完全可以先下手為強。

  畢竟樹上的玩家雖說是居高臨下,但是他們可以閃躲的地方也很少,只要樹下的玩家率先開槍,他們要么是躲閃不及,要么是匆忙躲閃的時候從樹上掉下來。

  《絕地求生》是有下墜傷害的,玩家要是從高處摔下來的話,肯定是會損失部分血量,雙腳還會受傷影響移動能力,要是從十幾米高的樹上摔下來,那么肯定是必死無疑,直接落地成盒。

  在沙漠地圖中,由于沒有什么掩體,玩家要是碰到的話肯定免不了一場激戰,并且十分考驗玩家的走位還有槍法,最能體現一名玩家的技術跟實力。

  不過沙漠地圖中也有可以茍的地方,那就是沙漠地圖中幾乎無處不在的地堡,這些地堡的出入口眾多,面積還十分巨大,玩家很難知道這里有沒有躲著其他人。

  地堡中的通道是四通八達,宛若一個巨大的鋼鐵迷宮,不熟悉地堡或者說路癡的玩家,很容易在地堡里面迷路,說不定很難重新回到沙漠之上。

  這點的問題倒不是很大,只要不是在毒圈之中,在地堡中行動除了拿不到空投外,其他操作還是跟在沙漠上沒有太大的區別的。

  有炙熱的沙漠地圖,還有冰冷的雪地地圖,這里的掩體什么的雖說比沙漠的多,但是看上去是白茫茫的一片,要是穿上白色的吉利服趴著一動不動,其他玩家還真不見得能夠發現。

  在雪地地圖還要注意一下上下坡,因為要是有玩家在山上往下推雪球的話,雪球會越滾越大,等到雪球抵達山下的時候,說不準就比人還大了。

  要是被這種體積的雪球給砸中,哪怕不會當場嗝屁,也會被雪球給困住,到時候除非是運氣爆棚,否則要么被其他玩家給打死,要么會被毒霧給毒死。

  不管是哪一張地圖,玩家除了能夠在里面同臺競技外,還能把游戲當做是旅游模擬器用,因為不同的地圖都有不同的美景。

  就說雪地地圖,當游戲里來到晚上的時候,玩家可以看到美麗的極光,在沙漠中玩家們則是能夠在晚上看到璀璨的星空。

  可以說當一局游戲的戰斗節奏沒有那么快時,玩家們都能欣賞一下風景,借此來舒緩一下自己緊張的心情,讓內心的那一根弦不用一直繃著。

  說到游戲的戰斗節奏,不少玩家都表示自己挺喜歡的,因為這游戲的節奏是玩家可以自己控制的,如果是喜歡打架的玩家,那么就降落到資源多的地方。

  資源多的地方降落的玩家肯定多,落地后就免不了一場大戰,有的時候大家都找不到槍械,那么只會用近戰兵器甚至是揮舞拳頭上,可以說節奏跟強度拉滿。

  要是喜歡慢慢運營的玩家,那么他們可以選擇降落到人比較少的地方,那些地方雖說資源比較貧瘠,但也不是一窮二白,還是能夠支撐一、兩名玩家初期發育的。

  降落到這些地方的玩家前期發育肯定不如那些資源好的,但是他們卻不用一開始就跟其他玩家開打,也避免了落地成盒的下場。

  他們完全能根據自己的節奏,在毒霧彌漫過來之前,前往他們想要去的地方,一點點慢慢發育起來,直到最后跟其他的玩家在決賽圈一決勝負。

  《絕地求生》還支持組隊模式,在組隊模式中玩家四人為一個小隊,容錯率會更加高,因為只要隊友不死,玩家血量被清空后不會立即嗝屁,而是會趴在地上緩慢爬行。

  只要隊友在規定的時間內把這名玩家拉起來,那么他又能繼續戰斗,不過他在起身后血量會比較少,最好是先恢復一波后再投入戰斗。

  為了提高玩家倒地后的參與感,荀游還把倒地護盾跟復活機制給拿了過來,倒地護盾顧名思義就是倒地的玩家能夠撐開一面盾牌,避免自己被人輕松補槍殺死,也能幫隊友打掩護。

  而按照荀游的《絕地求生》的設定,玩家們并不是在進行一場殘忍的大逃殺,而是在進行一場虛擬的演習,因此玩家能夠拿著隊友的名牌,在特定的地方復活隊友也就不違和了。

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