二一中文網 > 游戲帝國從魔改詭異游戲開始 > 第404章 主要看玩家的腦洞
  《絕地求生》因為節奏松弛有度,自由度還高,深受諸多玩家的喜愛,荀游更是趁熱打鐵,向外宣布準備舉辦《絕地求生》的聯賽,這下子不要說那些職業戰隊了,連玩家們都激動起來。

  之前《守望先鋒》的聯賽可是舉辦得如火如荼,各個賽區的職業戰隊可以說打得是炮火連天,加上荀游的《守望先鋒》英雄數量還在穩步增長,更是讓各職業戰隊不斷研究新的戰術跟陣容。

  這些戰術跟陣容在被玩家們學了去之后,又會引發不同的化學反應,荀游這邊又有專業的人盯著《守望先鋒》的游戲環境,還有玩家們的意見跟建議。

  憑借收集到的這些信息,他們又會對《守望先鋒》進行一番調整,又或者推出具有針對性的新英雄,由此形成了一個良性循環。

  現在的《守望先鋒》哪怕是職業戰隊都不敢說哪一種戰術跟陣容是穩贏的,只能說哪一種戰術跟陣容是最適合他們的。

  除了讓游戲的發展進入一種良性循環外,每一場比賽的現場氛圍也是特別好,當玩家們看到自己支持的戰隊,或者自己喜歡的選手打出精彩的操作時,那激動的歡呼聲足以感染在場所有志同道合的人。

  特別是后面荀游更是推出世界賽事,參與的隊伍不再是代表各自背后的資本,而是代表他們所在的地區,是可以為國爭光的,這下不管是選手還是玩家榮譽感都是直接拉滿,打出了不少振奮人心的精彩場面。

  而不管是支持《守望先鋒》聯賽還是世界賽的商家,都在比賽的過程中收獲了實打實的金錢或者名氣,即便不是賺得盆滿缽滿,也是有所收獲。

  可以說《守望先鋒》的聯賽不僅讓職業戰隊跟玩家,連帶著支持的商家都是有賺的,這樣多方都贏的好事情,大家肯定是覺得越多越好。

  畢竟《守望先鋒》不管是戰隊的數量,還是廣告位等都是有限的,而想要擠進去的人又特別多,要是荀游再舉辦一個《絕地求生》的聯賽,那么盛況肯定不亞于《守望先鋒》。

  并且還有很妙的一點就是《守望先鋒》跟《絕地求生》看似都是射擊游戲,但是核心玩法是不同的,《絕地求生》還有虛擬游戲倉支持,這兩個聯賽完全不會沖突。

  因此在荀游把消息放出來后,立即有職業戰隊揮舞鈔票要買一個席位,更是有大量商家想要出錢贊助,聯賽還沒有開始,熱度一下子就起來了。

  為了讓職業戰隊的選手們能夠練習槍法、走位、配合等,荀游還在游戲里加入一個名為“智械危機”的模式,玩家們一開始還以為是跟《守望先鋒》進行聯動,等到進入游戲后他們才知道這模式有多么變態。

  在這個模式中,整張地圖里除了玩家外,出現的“人”都是AI操作的,并且這些AI的智慧還特別高,并不是只會傻愣愣地跟玩家對槍。

  玩家還可以選擇這個模式的難度,在最高難度下,AI對地圖很是熟悉,知道哪里有合適的掩體,哪里又合適埋伏,還會提前規劃好路線,不會等到毒霧彌漫過來再跑。

  跟玩家對槍的時候,這些AI會根據情況選擇比較合適的戰術,比如地形有利的時候,AI會守住自己的位置,盡可能通過地形的優勢壓制玩家。

  如果地形不利于對槍,AI會選擇打一槍換一個地方,什么手榴彈、煙霧彈、燃燒彈,只要能夠獲勝AI絕對不會吝嗇,不像某些玩家拿到投擲物后就像要用來當傳家寶,直到嗝屁了都沒有用出去。

  還有一點讓玩家們感到震驚的是最高難度下的AI槍法都特別準,就跟開了掛一樣,要是在大平原上被AI給看到,那么基本就可以重來了,因為AI基本上每一槍都能打到腦袋。

  即便是職業電競選手在面對這些AI時都需要小心翼翼,否則也是十分容易暴斃的,不過不得不說,有了這些AI當陪練,確實能夠很好地提升自己的槍法、意識還有走位等。

  當然,也只有職業電競選手還有高端玩家才能在其中成長,普通玩家要是在其中玩最高難度,一般都是連自己是怎么嗝屁的都不知道,十把有九把都是落地成盒,這樣肯定是成長不了的。

  《絕地求生》可以說是大局已定,荀游只要把剩下的事情交給手底下的人去負責就行,他接下來需要做的就是研發新的游戲。

  接下來這款游戲,荀游打算把虛擬游戲倉的高自由度發揮到極致,就像是玩家在虛擬城市那樣,可以進行很多操作,玩家的腦洞越大,可以整出來的騷操作也就越多。

  這讓荀游不由得想起原來世界中的《殺手》,這款游戲里玩家的目標雖說很是明確,那就是按照任務暗殺各種各樣的人物,但是可以進行的操作卻是各種各樣。

  比如玩家可以操作主角47進行最直接的暗殺,那就是確定目標后拿著槍直接把對方給突突了,但是游戲里還有一個設定,那就是暗殺完目標后還要安全撤離才算是通關。

  也就是說玩家要是過于高調,以為直接把目標突突死后就能通關,那么他們就會發現被人給包圍了,要是殺不出重圍的話,還是得重新開始刺殺。

  而這種直接開槍殺死目標只是普通的玩法,游戲里怎么樣解決掉目標可是有無數種解法,主要是看玩家有沒有這個腦洞。

  在《殺手》這款游戲里玩家完全可以偽裝成為廚師,然后在目標吃的東西里面下毒,接下來玩家只要遠遠地看著目標毒發身亡就行。

  這種做法看起來沒有任何爆點,但是勝在足夠隱蔽,玩家早早就抵達安全地點,想哪怕目標嗝屁驚動了保鏢,玩家也能夠在安全地點從容撤離,完美詮釋了什么叫做暗殺。

  還有一種做法則是探查清楚目標的行動路線后,通過弄壞電線、纜繩等操作,讓目標在抵達某個地方后被掉下來的東西砸死,造成一種意外身亡的假象。

  可以說玩家只要在每個關卡仔細觀察,通過任務給的信息,目標的移動路線,還有從路人那里探聽到的情報,設置出各種各樣的暗殺方式。

  這么多的“解法”足以讓虛擬游戲倉的自由度發揮得淋漓盡致,玩家也能夠在游戲里腦洞大開。

網頁版章節內容慢,請下載好閱小說app閱讀最新內容

請退出轉碼頁面,請下載好閱小說app 閱讀最新章節。